Artefactos ópticos dirigidos

Sustituye la palabra vaga cinematográfico por efectos ópticos que puedes situar, dimensionar, contar y proteger.

lunes, 10 de agosto de 2026Omid Saffari
FormatoPDF diseñado
Contenido8 prompts
PrecioGratis
Vigencia del enlace7 días
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Artefactos ópticos dirigidos — vista previa 4

Sobre este pack de prompts

Este pack enseña a promptear los artefactos ópticos como sucesos locales y físicos, en lugar de pedir un look cinematográfico indefinido. Los 8 ejemplos cuadrados van de la halación de fuente única al foco partido, el cristal mojado, las estelas de movimiento direccionales y una imagen protagonista de producto con tres efectos. Los controles se trasladan a retrato, producto, campañas deportivas y fotografía editorial porque cada prompt nombra la fuente, el límite, la zona protegida y el modo de fallo.

Lo que vas a aprender

  • Halación controlada — La halación recibe una fuente, un color y un límite estrecho. Los negros protegidos y un sujeto nítido impiden que el resplandor pedido se convierta en bruma.
  • Difusión sin papilla — Una intensidad de filtro más unos medios tonos protegidos separan la difusión del desenfoque suave. Las señales de material mantienen convincente el vidrio mientras solo florecen las luces duras.
  • Eco de prisma localizado — La refracción tiene una dirección, una forma y una huella máxima. Nombrar el centro intacto evita que el efecto de prisma se trague el retrato.
  • Dos planos de foco — Ambas zonas nítidas reciben microdetalle concreto, mientras el centro queda explícitamente suave. El pilar del garaje le da a la transición óptica un lugar creíble donde desaparecer.
  • La difracción como retícula — Los recuentos convierten un efecto de lente en composición. Seis fuentes, seis estrellas y la repetición de las líneas del carril hacen que la óptica forme parte de la retícula en vez de ser decoración.
  • El agua como lente — El cristal tiene reglas físicas y el rostro recibe un canal despejado protegido. Esa combinación hace que las gotas actúen como lentes sin perder el retrato.
  • Flash al final — La dirección es la variable de control. El cuerpo final está nítido, las posiciones anteriores se desvanecen detrás y la mitad izquierda vacía da a las estelas espacio para explicar la exposición.
  • Tres efectos, tres tareas — El último prompt asigna halación, difracción y refracción a tres coordenadas separadas. El producto se mantiene neutro porque cada efecto recibe además un límite.
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