MOSS: consistencia de personaje bajo presión
Mantén reconocible a un personaje a lo largo de ocho cambios de escena sin aplanar todas las imágenes en el mismo plano.
FormatoPDF diseñado
Contenido8 prompts
PrecioGratis
Vigencia del enlace7 días




Sobre este pack de prompts
Construye un sistema de personaje reutilizable a partir de un ancla aprobada y luego ponlo a prueba en acción, contacto con objetos, perspectiva, primer plano emocional, clima, luz nocturna y una secuencia de tres viñetas. Los prompts muestran qué detalles de identidad repetir, qué variable cambiar y cómo los recuentos y las instrucciones de contacto reducen la deriva, de modo que el método se traslada a mascotas, personajes editoriales y recursos narrativos.
Lo que vas a aprender
- El ancla de identidad — La primera imagen convierte la identidad en una huella visual fija. Forma, rostro, paleta, ropa, asimetría y un pequeño defecto dan a los prompts posteriores detalles concretos que conservar.
- Fijar el movimiento — Un esprint de perfil cambia la silueta sin cambiar el diseño. El prompt aísla la pose como la parte que se mueve y luego cuenta extremidades y objetos para controlar los fallos habituales de las tomas de acción.
- Contacto con el objeto — La interacción con objetos necesita instrucciones espaciales, no solo un verbo de acción. Cada mano recibe un trabajo, y la composición mantiene legibles la llave, la pieza de fijación y la puerta del armario.
- Cambio de cámara — La cámara baja altera las proporciones aparentes, así que el bloque de identidad trabaja más. Una silueta triangular sencilla y un horizonte comprimido evitan que la perspectiva se trague al personaje.
- Emoción sin rasgos nuevos — Un encuadre cerrado tienta al modelo a inventar una cara. Este prompt crea emoción mediante el ángulo de la cabeza, la posición de los ojos, la postura de la mano y la escala, prohibiendo de forma explícita cualquier rasgo nuevo.
- Clima sin deriva — El clima añade movimiento, textura y un rango tonal más oscuro a la vez. Unas marcas de lluvia escasas y un bloqueo explícito del color local impiden que la tormenta repinte u oculte al personaje.
- Noche a dos fuentes — Dos fuentes de luz nombradas crean profundidad sin renunciar a la paleta. El prompt separa la iluminación del color local para que la noche no se convierta en un rediseño monocromo.
- Continuidad en tres tiempos — La prueba final pide tres copias, tres acciones y una identidad sin cambios. Escala, horizonte, luz, paleta y posición del objeto compartidos hacen medible la continuidad en lugar de subjetiva.
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