Видимые источники
Стройте ночные кадры, где у каждого блика, каждой тени и каждого цветового оттенка есть достоверный источник.
ФорматСвёрстанный PDF
Внутри8 промптов
ЦенаБесплатно
Срок жизни ссылки7 дней




Об этом материале (набор промптов)
Восемь квадратных промптов показывают, как собирать мотивированный свет — от одной настольной лампы до ночного интерьера с несколькими источниками. Вы получаете переносимый язык для падения света, цветового залива, перекрытия, отражённого света, лучей в воздухе, смешанной температуры и иерархии экспозиции, так что кадр держится ещё до цветокоррекции.
Что вы получите
- Один источник — Начинается с базового правила: один видимый источник, одна читаемая лужа света и все контактные тени, направленные прочь от лампы.
- Падение — Переводит правило одного источника в расстояние: холодильник яркий, человек на ступень ниже, а дальняя комната имеет право уйти в темноту.
- Цветовой залив — Использует насыщенную лампу одновременно как рисующий свет и как палитру, ограничивая цвет поверхностями, достаточно близкими, чтобы его принять.
- Преграды для света — Добавляет перекрытие: источник остаётся простым, но предметы на его пути вырезают узнаваемые полосы и пятна тени.
- Зоны температуры — Показывает смешанную температуру как географию: у каждого источника своя зона, с узким перекрытием вместо цветной пелены на весь кадр.
- Путь отражённого света — Делает непрямой свет явным, показывая источник, преграду, цветную отражающую поверхность и широкий отблеск, который они дают.
- Луч и дальность — Использует лёгкую дымку как свидетельство направления и дальности, а затем держит более слабую лампу про запас для отделения краёв.
- Иерархия источников — Соединяет три мотивированные группы света, даёт каждой свою задачу и удерживает их залив, отражения и экспозицию в правильном порядке.
Рассылка
Одно письмо, каждое воскресенье. Работающие системы, а не горячие мнения.
Билд-логи, системы в продакшене и полевые заметки из портфеля ИИ-проектов.