Sichtbare Lichtquellen
Nachtbilder bauen, in denen jedes Glanzlicht, jeder Schatten und jeder Farbstich eine glaubhafte Quelle hat.
FormatGestaltetes PDF
Inhalt8 Prompts
PreisKostenlos
Link gültig7 Tage




Über dieses prompt-pack
Acht quadratische Prompts zeigen, wie sich motiviertes Licht aufbaut – von einer einzelnen Schreibtischlampe bis zu einem nächtlichen Innenraum mit mehreren Quellen. Sie bekommen übertragbare Sprache für Lichtabfall, Farbstreuung, Verdeckung, Aufhellung, atmosphärische Lichtkegel, gemischte Farbtemperatur und Belichtungshierarchie, sodass das Bild schon vor der Farbkorrektur zusammenhält.
Was Sie mitnehmen
- Eine Quelle — Beginnt mit der Grundregel: eine sichtbare Quelle, ein lesbarer Lichtkreis und jeder Kontaktschatten von der Lampe weg gerichtet.
- Der Abfall — Übersetzt die Ein-Quellen-Regel in Distanz: der Kühlschrank ist hell, die Person liegt eine Blende darunter, und der hintere Raum darf ins Dunkel laufen.
- Farbstreuung — Nutzt eine gesättigte Lichtquelle zugleich als Führungslicht und als Palette und begrenzt die Farbe dabei auf Flächen, die nah genug sind, um sie zu empfangen.
- Lichtblocker — Fügt Verdeckung hinzu: die Quelle bleibt einfach, doch Objekte in ihrem Weg schneiden erkennbare Bänder und Schattenflächen heraus.
- Temperaturzonen — Zeigt gemischte Farbtemperatur als Geografie: jede Quelle besitzt eine Zone, mit einer schmalen Überlappung statt eines Farbschleiers über das ganze Bild.
- Der Aufhellweg — Macht indirektes Licht ausdrücklich sichtbar, indem Quelle, Blocker, farbige Aufhellfläche und die daraus entstehende breite Reflexion alle gezeigt werden.
- Lichtkegel und Reichweite — Nutzt leichten Dunst als Beleg für Richtung und Reichweite und hält dann eine schwächere Quelle für die Kantentrennung in Reserve.
- Hierarchie der Quellen — Kombiniert drei motivierte Familien, gibt jeder eine Aufgabe und hält ihre Streuung, ihre Reflexionen und ihre Belichtung in der richtigen Reihenfolge.
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