Papel que se move

Faça cenas de papel geradas parecerem fisicamente construíveis, especificando cada peça, cada articulação e cada sombra.

terça-feira, 18 de agosto de 2026Omid Saffari
FormatoPDF com design
Conteúdo8 prompts
PreçoGrátis
Validade do link7 dias
Papel que se move — prévia 1
Papel que se move — prévia 2
Papel que se move — prévia 3
Papel que se move — prévia 4

Sobre este pack de prompts

Este pack ensina a escrever prompts que tratam o papel como material de trabalho, e não como um estilo de superfície. A sequência de 8 imagens vai de uma única dobradiça vincada aos encaixes, pregas, curvas, pop-ups, profundidade de túnel e um autômato de três cames, com prompts exatos que você pode transferir para arte editorial, imagens de campanha, capas e cenas de produto.

O que você vai levar

  • Uma dobra, uma sombra — O movimento básico é a legibilidade mecânica. Uma dobradiça e uma sombra projetada explicam exatamente como uma folha plana vira volume.
  • Cortar, levantar, revelar — O segundo movimento acrescenta uma abertura e uma camada de cor escondida. Manter a forma levantada alinhada com o próprio corte torna a construção verossímil.
  • Encaixar e travar — Os encaixes transformam silhuetas planas em um objeto estável. Declarar a contagem de peças, o ângulo de cruzamento e as sombras de contato impede o modelo de esconder as junções.
  • As pregas constroem relevo — Dobras repetidas viram relevo quando a câmera e a luz rasante expõem o seu ritmo. O rio e o sol acrescentam duas conexões simples e legíveis.
  • Curvar com tensão — A curva fica controlável quando o prompt define a quantidade de tiras, a ordem dos raios e os pontos de ancoragem. Essas restrições transformam decoração em uma silhueta construível.
  • As dobras em V abrem a flor — Um pop-up funciona porque a sua geometria promete se fechar. Nomear a calha, as abas, os pontos de colagem e o estado fechado mantém a floração mecânica.
  • Empilhar um túnel de papel — A profundidade vem de um espaçamento medido, não de efeitos atmosféricos. Um número fixo de camadas e trilhos laterais visíveis tornam o túnel legível da frente ao fundo.
  • Fazer a cena se mover — O último prompt trata o movimento como uma cadeia de contatos. Contar cames, hastes, pássaros e conexões deixa ao modelo menos lugares para fingir o mecanismo.
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