看得见的光源

让夜景画面里的每一处高光、每一道阴影、每一层色偏都有一个说得通的来源。

2026年8月22日星期六Omid Saffari
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关于这份提示词包

八条方形提示词,演示如何从一盏台灯一路搭建到多光源的夜间室内。你会拿到关于光的衰减、颜色外溢、遮挡、反弹、空气中的光柱、混合色温和曝光层级的可迁移表述,让画面在调色之前就已经立得住。

你会学到什么

  • 只有一个光源 — 从最基本的规则开始:一个看得见的光源、一片读得出来的光斑,以及所有背向灯泡的接触阴影。
  • 衰减 — 把单光源规则翻译成距离:冰箱是亮的,人物比它低一档,最里面的房间被允许沉进黑暗。
  • 颜色外溢 — 把一盏高饱和度的实景灯同时当作主光和配色,同时把颜色限制在近到足以接住它的表面上。
  • 挡光的东西 — 加入遮挡:光源本身仍然简单,但挡在它路径上的物体会切出可以辨认的光带和阴影块。
  • 色温的分区 — 把混合色温当作地理来处理:每个光源拥有一块区域,交界处只留窄窄的重叠,而不是让整张画面泡在一种颜色里。
  • 反弹的路径 — 把间接光挑明了说:光源、遮挡物、带颜色的反弹面,以及它们共同产生的那片宽阔反光,全部呈现出来。
  • 光柱与射程 — 用淡淡的空气雾霾作为方向和射程的证据,再留一盏更弱的灯备用,用来把边缘分开。
  • 光源的层级 — 组合三组有出处的光,给每一组分派一项工作,并让它们的外溢、反射和曝光都保持在正确的次序上。
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