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做出来就是给你拿走的工作材料。

这些提示词包、指南和模板,都来自把生成式 AI 真正跑在生产环境里的过程 — 每一份都是设计好的 PDF,实战验证过,而且免费。每一份都有自己的页面;在那里留下邮箱,它就会到你的收件箱。

光影构图提示词包 — 预览 1
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提示词包

光影构图提示词包

用圆形、狭缝、百叶、网格和门洞投下的光,建立清晰的画面层级。

8 条提示词 · 2026年9月7日

FORM:材质字体设计提示词 — 预览 1
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FORM:材质字体设计提示词

做出具有真实物理质感的字形,让材质开始牵制造型时,字母结构依然完整。

8 条提示词 · 2026年9月6日

AI绘画提示词:不标尺寸也有尺度感 — 预览 1
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AI绘画提示词:不标尺寸也有尺度感

不在画面中写出尺寸,也能让陌生形体呈现出掌心大小、房间大小或纪念碑般的体量。

8 条提示词 · 2026年9月5日

AI 绘画提示词:再看一眼 — 预览 1
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AI 绘画提示词:再看一眼

第一眼让主体藏进画面,第二眼又能清晰辨认。

8 条提示词 · 2026年9月4日

软质机械 AI 绘画提示词 — 预览 1
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软质机械 AI 绘画提示词

8 条精准提示词,让机械换上织物材质后,轮廓、控件、关节、受力与尺度依然清晰可辨。

8 条提示词 · 2026年9月3日

为标题留白的构图提示词 — 预览 1
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为标题留白的构图提示词

先安排空间再安排主体,让文字始终清晰可读的广告图像。

8 条提示词 · 2026年9月2日

人群调度提示词 — 预览 1
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人群调度提示词

八条可直接投入制作的提示词,把群体场景变成看得懂的人物构图,而不是一堆复制粘贴的面孔。

8 条提示词 · 2026年9月1日

扫描影像:调度那块玻璃 — 预览 1
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扫描影像:调度那块玻璃

用 8 条让平板扫描仪的物理极限变得可见的提示词,学会把它当作相机来调度。

8 条提示词 · 2026年8月31日

按角色分配的配色方案 — 预览 1
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按角色分配的配色方案

把含糊的色彩形容词,变成模型从静物一路守到人群场景的配色指令。

8 条提示词 · 2026年8月30日

油墨自有规矩 — 预览 1
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油墨自有规矩

学会写出少墨色的提示词,让画面像真的印出来,而不是加了滤镜。

8 条提示词 · 2026年8月29日

一个角色,八种条件 — 预览 1
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一个角色,八种条件

让生成的角色在动作、人群、刁钻角度、临时变化、弱光和同框场景中依然认得出是同一个人。

8 条提示词 · 2026年8月28日

干净的剖切 — 预览 1
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干净的剖切

八条提示词,让剖视图讲清结构,又不至于把画面变成一张示意图。

8 条提示词 · 2026年8月27日

要调度的是倒影,而不只是主体 — 预览 1
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要调度的是倒影,而不只是主体

让倒影撑起第二重读得懂的构图,而不是垮成一片随意的反光。

8 条提示词 · 2026年8月26日

镜头的语言:先控制空间,再谈风格 — 预览 1
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镜头的语言:先控制空间,再谈风格

用 8 组相机设置,在为画面做造型之前,先调度尺度关系、压缩感、对焦深度和光学个性。

8 条提示词 · 2026年8月25日

看不见的力,看得见的物证 — 预览 1
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看不见的力,看得见的物证

八条精确的提示词,用物质本身呈现力,不靠箭头、不靠假发光、不靠无缘无故的运动。

8 条提示词 · 2026年8月24日

把数据做成实物 — 预览 1
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把数据做成实物

八条提示词,把高度、路径、计数、颜色、位置、宽度、不确定性和叠加指标,变成可信的、被拍下来的实物。

8 条提示词 · 2026年8月23日

看得见的光源 — 预览 1
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看得见的光源

让夜景画面里的每一处高光、每一道阴影、每一层色偏都有一个说得通的来源。

8 条提示词 · 2026年8月22日

在镜头里把不可能搭出来 — 预览 1
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在镜头里把不可能搭出来

给每一处幻觉配上布景、支撑和精确的机位,让超现实画面显得是真的搭出来的。

8 条提示词 · 2026年8月21日

长在那个地方的字 — 预览 1
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长在那个地方的字

八条提示词,在表面、机位和信息量越来越难对付时,仍然守住每一个字的可读性。

8 条提示词 · 2026年8月20日

不可能的材料,可信的物理 — 预览 1
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不可能的材料,可信的物理

给每一次材料替换一套自洽的物理逻辑,让不可能的物件看起来是真的被做出来的。

8 条提示词 · 2026年8月19日

会动的纸 — 预览 1
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会动的纸

把每一个部件、每一处关节、每一道阴影都指明,让生成的纸艺画面看起来是真的能做出来的。

8 条提示词 · 2026年8月18日

打破规律 — 预览 1
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打破规律

定下一条视觉规则,再恰好打破它一次,就能立刻建立起层级。

8 条提示词 · 2026年8月17日

无缝的形变 — 预览 1
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无缝的形变

让两个毫不相干的对象读起来像同一件连续的物体,没有拼贴的接缝。

8 条提示词 · 2026年8月16日

黑上加黑:靠影调分离 — 预览 1
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黑上加黑:靠影调分离

给轮廓、光泽、纹理和景深各自分配一项独立的布光任务,让黑色产品在黑色背景上依然读得出来。

8 条提示词 · 2026年8月15日

第二张图 — 预览 1
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第二张图

学会让画面中空着的那一部分,承载一个独立且读得懂的想法。

8 条提示词 · 2026年8月14日

真的在干活的手 — 预览 1
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真的在干活的手

给每根手指、每只手腕、每件物品和每个接触点都分派一项任务,以此调度双手。

8 条提示词 · 2026年8月13日

巨大,但可信 — 预览 1
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巨大,但可信

用人体参照、出入通道、重复、使用痕迹、空气感和机位高度,让不可能的尺度变得可以丈量。

8 条提示词 · 2026年8月12日

来自未来的遗物 — 预览 1
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来自未来的遗物

八条提示词,用材料的来历、损坏的逻辑和策展的语境,把虚构的器物变成可信的证物。

8 条提示词 · 2026年8月11日

被调度的光学瑕疵 — 预览 1
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被调度的光学瑕疵

把「电影感」这个含糊的词,换成你能定位、能定大小、能数得清、也能圈住的光学现象。

8 条提示词 · 2026年8月10日

Riso,一版一版来 — 预览 1
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Riso,一版一版来

给每种油墨分派一项工作,再有意识地控制叠压、网点和套印,做出有力量的 riso 画面。

8 条提示词 · 2026年8月9日

能讲清楚的剖视图 — 预览 1
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能讲清楚的剖视图

做出能分三遍读懂的剖视图:先是外壳,再是路径,然后才是细节。

8 条提示词 · 2026年8月8日

看不见的力,看得见的痕迹 — 预览 1
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看不见的力,看得见的痕迹

不用箭头、不用标注、不用假的界面元素,就让看不见的物理在一张静止画面里读得清清楚楚。

8 条提示词 · 2026年8月7日

MOSS:高压之下的角色一致性 — 预览 1
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MOSS:高压之下的角色一致性

让同一个角色在八次场景变化中始终认得出来,又不至于把每张图都压成同一个镜头。

8 条提示词 · 2026年8月6日

把这件东西卖出去 — 预览 1
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把这件东西卖出去

只靠提示词,就拍出可以直接上架的产品图。

8 条提示词 · 2026年8月5日

字是有重量的 — 预览 1
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字是有重量的

搭建由文字来支配空间、光线、材质和景深的海报体系。

8 条提示词 · 2026年8月5日

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