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収録内容8 プロンプト
価格無料
リンクの有効期間7日間




このプロンプトパックについて
このパックでは、投影光そのものをレイアウトの軸にする方法を学べます。1つの38%スポットライトから、重なり合う2つのカラーゾーン、さらにそれ自体が視覚的な論理を生み出す戸口までを扱います。各プロンプトでは、マスクの形状、光源の角度、エッジの柔らかさ、照射範囲、面の連続性、影の方向を繰り返し使える調整要素として整理しており、静物、ポートレート、商品、家具、ナラティブの制作に応用できます。
得られること
- フォーカルアイランド — 1つの明るい領域が、焦点を定め、被写体のスケールを決め、余白に明確な明度の階層をつくるという3つの役割を同時に担います。
- 対角線の導線 — 光線は装飾ではありません。光線の角度を商品の向きに合わせることで、光とオブジェクトの方向が1本の視線導線になります。
- リズムを配置する — 反復パターンは、1つの間隔を意図的に決めて初めて使える構成要素になります。ここでは目元を横切る帯を基準に全体のリズムを定め、そこからセット全体へ展開します。
- 場所を想起させる — 不規則なマスクなら、風景を加えなくても場所全体の気配を示せます。パターンの大きさと照射範囲によって、葉に見えるか、ノイズに見えるか、雑然として見えるかが決まります。
- 形状を描写する — 規則的な投影は等高線図のように働きます。パターンが形状に沿って曲がり、基準面となる背景まで連続しているときに初めて機能します。
- 奥行きでフォーカスを変える — エッジの柔らかさは奥行きの手掛かりです。パターンを一定に保ち、焦点だけを変えることで、注釈がなくても各平面の間隔を読み取れます。
- 2つの光を重ねる — 2つのマスクから、光A、光B、重なりという、使い分けられる3つの明度が生まれます。重なりにも役割を持たせないと、画面は色付きのノイズになります。
- 形に根拠を与える — 最後の一手では、マスクにシーン内のもっともらしい光源を与えます。開口部がそこにある理由が生まれると、光はレイアウトだけでなく物語も担えます。
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