リソース

そのまま持ち帰れる、実務の材料。

生成AIを本番で動かす中から生まれたプロンプトパック、ガイド、テンプレート。どれもデザイン済みのPDFで、実地で試したもの、そして無料です。各アイテムに専用ページがあり、そこでメールアドレスを入れると受信箱に届きます。

撮影ライティング:光のジオメトリー — プレビュー1
撮影ライティング:光のジオメトリー — プレビュー2
撮影ライティング:光のジオメトリー — プレビュー3
撮影ライティング:光のジオメトリー — プレビュー4
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撮影ライティング:光のジオメトリー

円、スリット、ブラインド、グリッド、ドアを使い、投影光で明確な視覚的階層を組み立てます。

8 プロンプト · 2026年9月7日

FORM:素材でつくるタイポグラフィ — プレビュー1
FORM:素材でつくるタイポグラフィ — プレビュー2
FORM:素材でつくるタイポグラフィ — プレビュー3
FORM:素材でつくるタイポグラフィ — プレビュー4
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FORM:素材でつくるタイポグラフィ

素材の制約に負けず字形の骨格を保つ、実在感のある立体文字をつくれます。

8 プロンプト · 2026年9月6日

寸法なしでスケール感を表現するプロンプト集 — プレビュー1
寸法なしでスケール感を表現するプロンプト集 — プレビュー2
寸法なしでスケール感を表現するプロンプト集 — プレビュー3
寸法なしでスケール感を表現するプロンプト集 — プレビュー4
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寸法なしでスケール感を表現するプロンプト集

画像に寸法を書き込まず、見慣れない形を手のひらに収まる大きさにも、部屋ほどの大きさにも、巨大建造物級にも見せられます。

8 プロンプト · 2026年9月5日

二度目に見つかる静物写真のプロンプト集 — プレビュー1
二度目に見つかる静物写真のプロンプト集 — プレビュー2
二度目に見つかる静物写真のプロンプト集 — プレビュー3
二度目に見つかる静物写真のプロンプト集 — プレビュー4
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二度目に見つかる静物写真のプロンプト集

一目では被写体を隠し、二度目の視線でははっきりと読み取れるようにします。

8 プロンプト · 2026年9月4日

布で再構築する機械:画像生成AIプロンプト集 — プレビュー1
布で再構築する機械:画像生成AIプロンプト集 — プレビュー2
布で再構築する機械:画像生成AIプロンプト集 — プレビュー3
布で再構築する機械:画像生成AIプロンプト集 — プレビュー4
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布で再構築する機械:画像生成AIプロンプト集

素材をテキスタイルに置き換えても、シルエット、操作部、関節、荷重のかかり方、スケール感が明確に伝わる8本の精密なプロンプトです。

8 プロンプト · 2026年9月3日

見出しスペースを守る構図のプロンプト集 — プレビュー1
見出しスペースを守る構図のプロンプト集 — プレビュー2
見出しスペースを守る構図のプロンプト集 — プレビュー3
見出しスペースを守る構図のプロンプト集 — プレビュー4
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見出しスペースを守る構図のプロンプト集

被写体より先に空間を設計することで、文字が読める状態のまま成立するキャンペーン画像をつくります。

8 プロンプト · 2026年9月2日

群衆を演出するプロンプト集 — プレビュー1
群衆を演出するプロンプト集 — プレビュー2
群衆を演出するプロンプト集 — プレビュー3
群衆を演出するプロンプト集 — プレビュー4
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群衆を演出するプロンプト集

集団のシーンを、複製された顔の群れではなく、読み取れる人物構成に変える8つの実制作用プロンプトです。

8 プロンプト · 2026年9月1日

スキャノグラフィー:ガラス面を演出する — プレビュー1
スキャノグラフィー:ガラス面を演出する — プレビュー2
スキャノグラフィー:ガラス面を演出する — プレビュー3
スキャノグラフィー:ガラス面を演出する — プレビュー4
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スキャノグラフィー:ガラス面を演出する

フラットベッドスキャナーをカメラとして演出する方法を、その物理的な限界を可視化する8つのプロンプトで学びます。

8 プロンプト · 2026年8月31日

役割で決めるカラーパレット — プレビュー1
役割で決めるカラーパレット — プレビュー2
役割で決めるカラーパレット — プレビュー3
役割で決めるカラーパレット — プレビュー4
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役割で決めるカラーパレット

曖昧な色の形容詞を、静物から群衆までモデルが保ち続けられるパレットの指示に変えます。

8 プロンプト · 2026年8月30日

インクには規則がある — プレビュー1
インクには規則がある — プレビュー2
インクには規則がある — プレビュー3
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インクには規則がある

フィルターをかけたのではなく、実際に刷ったように見える少色数の画像を、プロンプトで組み立てられるようになります。

8 プロンプト · 2026年8月29日

ひとりのキャラクター、8つの条件 — プレビュー1
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ひとりのキャラクター、8つの条件

生成したキャラクターを、アクション、群衆、きつい画角、一時的な変化、暗い照明、そして共演シーンを通しても同一人物として保ちます。

8 プロンプト · 2026年8月28日

きれいな断面 — プレビュー1
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きれいな断面

図解に変えてしまうことなく構造を説明する、断面図のための8つのプロンプト。

8 プロンプト · 2026年8月27日

被写体だけでなく、映り込みを演出する — プレビュー1
被写体だけでなく、映り込みを演出する — プレビュー2
被写体だけでなく、映り込みを演出する — プレビュー3
被写体だけでなく、映り込みを演出する — プレビュー4
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被写体だけでなく、映り込みを演出する

ランダムな光沢に崩れるのではなく、読み取れる第二の構図を担う映り込みをつくります。

8 プロンプト · 2026年8月26日

レンズの言語:スタイルより先に空間を制御する — プレビュー1
レンズの言語:スタイルより先に空間を制御する — プレビュー2
レンズの言語:スタイルより先に空間を制御する — プレビュー3
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レンズの言語:スタイルより先に空間を制御する

8つのカメラ設定を使い、画面を仕上げる前に、スケール、圧縮効果、ピントの深さ、光学的な個性を方向づけます。

8 プロンプト · 2026年8月25日

見えない力、物質による証明 — プレビュー1
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見えない力、物質による証明

矢印も、嘘の発光も、説明のない動きも使わずに、物質を通して力を示すための8つの正確なプロンプト。

8 プロンプト · 2026年8月24日

データを、物質にする — プレビュー1
データを、物質にする — プレビュー2
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データを、物質にする

高さ、経路、個数、色、位置、幅、不確かさ、そして重ね合わせた指標を、実在感のある撮影された物体に変える8つのプロンプト。

8 プロンプト · 2026年8月23日

見える光源 — プレビュー1
見える光源 — プレビュー2
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見える光源

すべてのハイライト、影、色かぶりに、納得できる光源がある夜の画面をつくります。

8 プロンプト · 2026年8月22日

不可能をカメラの中で組み立てる — プレビュー1
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不可能をカメラの中で組み立てる

すべての仕掛けに、セットと支えと正確なカメラ位置を与えることで、シュルレアリスム的な画面を実際に組み立てられたものに感じさせます。

8 プロンプト · 2026年8月21日

その場所にふさわしい文字 — プレビュー1
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その場所にふさわしい文字

面もカメラも情報量も難しくなっていくなかで、一字一句を読める状態に保つ8つのプロンプト。

8 プロンプト · 2026年8月20日

ありえない素材、信じられる物理 — プレビュー1
ありえない素材、信じられる物理 — プレビュー2
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ありえない素材、信じられる物理

素材の置き換えのすべてに一貫した物理の論理を与えることで、ありえない物体を「作られたもの」に見せます。

8 プロンプト · 2026年8月19日

動く紙 — プレビュー1
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動く紙

部品ひとつ、関節ひとつ、影ひとつまで指定することで、生成された紙のシーンを実際に組み立てられるものに見せます。

8 プロンプト · 2026年8月18日

パターンを破る — プレビュー1
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パターンを破る

視覚のルールをひとつ定め、それをちょうど一度だけ破ることで、瞬時に序列をつくります。

8 プロンプト · 2026年8月17日

継ぎ目のない変身 — プレビュー1
継ぎ目のない変身 — プレビュー2
継ぎ目のない変身 — プレビュー3
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継ぎ目のない変身

無関係な2つの被写体を、コラージュの継ぎ目なしに、ひとつづきの物体として読ませます。

8 プロンプト · 2026年8月16日

黒の上の黒:階調で分ける — プレビュー1
黒の上の黒:階調で分ける — プレビュー2
黒の上の黒:階調で分ける — プレビュー3
黒の上の黒:階調で分ける — プレビュー4
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黒の上の黒:階調で分ける

シルエット、艶、質感、奥行きのそれぞれに別々のライティングの役割を与えることで、黒い製品を黒いセットの上で読み取れるようにします。

8 プロンプト · 2026年8月15日

二枚目の絵 — プレビュー1
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二枚目の絵 — プレビュー3
二枚目の絵 — プレビュー4
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二枚目の絵

画面の何もない部分に、独立した読み取れるひとつの考えを担わせる方法が身につきます。

8 プロンプト · 2026年8月14日

本当に働いている手 — プレビュー1
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本当に働いている手

すべての指、手首、物、接点にひとつずつ仕事を割り当てることで、手を演出します。

8 プロンプト · 2026年8月13日

巨大でありながら、信じられる — プレビュー1
巨大でありながら、信じられる — プレビュー2
巨大でありながら、信じられる — プレビュー3
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巨大でありながら、信じられる

人という基準、出入口、反復、使用の痕跡、空気感、そしてカメラの高さによって、ありえないスケールを測定可能なものにします。

8 プロンプト · 2026年8月12日

未来の遺物 — プレビュー1
未来の遺物 — プレビュー2
未来の遺物 — プレビュー3
未来の遺物 — プレビュー4
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未来の遺物

素材の来歴、損傷の論理、そして展示の文脈によって、架空の遺物を信じられる証拠へと変えるための8つのプロンプト。

8 プロンプト · 2026年8月11日

光学的アーティファクトを演出する — プレビュー1
光学的アーティファクトを演出する — プレビュー2
光学的アーティファクトを演出する — プレビュー3
光学的アーティファクトを演出する — プレビュー4
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光学的アーティファクトを演出する

「シネマティック」という曖昧な言葉を、置く場所も大きさも数も守り方も指定できる光学現象に置き換えます。

8 プロンプト · 2026年8月10日

Riso、版ごとに — プレビュー1
Riso、版ごとに — プレビュー2
Riso、版ごとに — プレビュー3
Riso、版ごとに — プレビュー4
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Riso、版ごとに

インクごとに役割を与え、重なり、網点、見当を意図して制御することで、力のある Riso の画面を組み立てます。

8 プロンプト · 2026年8月9日

説明する断面図 — プレビュー1
説明する断面図 — プレビュー2
説明する断面図 — プレビュー3
説明する断面図 — プレビュー4
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説明する断面図

外殻、経路、そして細部という三段階で読める断面図を組み立てます。

8 プロンプト · 2026年8月8日

見えない力、見える痕跡 — プレビュー1
見えない力、見える痕跡 — プレビュー2
見えない力、見える痕跡 — プレビュー3
見えない力、見える痕跡 — プレビュー4
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見えない力、見える痕跡

矢印も、注釈も、それらしいUIも使わずに、静止画の中で見えない物理をはっきり読ませます。

8 プロンプト · 2026年8月7日

MOSS:負荷のかかる状況でのキャラクターの一貫性 — プレビュー1
MOSS:負荷のかかる状況でのキャラクターの一貫性 — プレビュー2
MOSS:負荷のかかる状況でのキャラクターの一貫性 — プレビュー3
MOSS:負荷のかかる状況でのキャラクターの一貫性 — プレビュー4
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MOSS:負荷のかかる状況でのキャラクターの一貫性

8回の場面転換をまたいでも、すべての画像を同じ絵にしてしまうことなく、ひとりのキャラクターを同一人物として保ちます。

8 プロンプト · 2026年8月6日

モノを売る — プレビュー1
モノを売る — プレビュー2
モノを売る — プレビュー3
モノを売る — プレビュー4
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モノを売る

プロンプトだけで、そのままストアに載せられる商品写真を。

8 プロンプト · 2026年8月5日

文字には重さがある — プレビュー1
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文字には重さがある — プレビュー3
文字には重さがある — プレビュー4
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文字には重さがある

文字が空間、光、素材、奥行きを支配するポスターの体系を組み立てます。

8 プロンプト · 2026年8月5日

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