布で再構築する機械:画像生成AIプロンプト集
素材をテキスタイルに置き換えても、シルエット、操作部、関節、荷重のかかり方、スケール感が明確に伝わる8本の精密なプロンプトです。
形式デザイン済みPDF
収録内容8 プロンプト
価格無料
リンクの有効期間7日間




このプロンプトパックについて
硬質なオブジェクトを単なるぬいぐるみのような塊にせず、フェルト、ニット、キルティング、メッシュ、コードで表現する方法を学びます。単体製品のシルエットから、関節を備えたロボット、半透明スクリーン、部屋ほどの大きさのインスタレーション、そして掘削機全体へと段階的に展開するため、プロンプト設計の考え方をエディトリアル画像、プロダクトコンセプト、キャンペーン制作にも応用できます。
得られること
- シルエットを先に決める — 輪郭と主要パーツの切れ目から始めます。布のディテールより先にそれらが読み取れれば、元のオブジェクトらしさを保ったまま、素材変換に遊びを加えられます。
- 素材ごとの役割を割り当てる — 「布」とだけ指定しません。もともとプラスチック、グリップ用ゴム、ガラス、金属が担っていた構造上の役割を、フェルト、コーデュロイ、オーガンジー、サテン、糸に割り当てます。
- 判別できる操作部をつくる — グループ分けをラベル代わりにすれば、柔らかな素材に置き換えてもインターフェースの意味は保たれます。サイズ、間隔、色、短い落ち影によって、文字がなくても操作部を判別できます。
- 荷重部分だけを変形させる — 柔らかいことと、形がないことは別です。局所的な圧縮、引っ張られた縫い目、荷重のかかっていない部分の安定した形が、力の作用に説得力を与えます。
- 関節で動きを説明する — 柔らかな機構には、動きの規則が見てわかる構造が必要です。回転支点のディスク、ガセット、張力コードを使えば、1枚の静止画で5軸の動きを伝えられます。
- 光を層に通す — 各層の密度を変えると、半透明の布でも構造が明確になります。逆光が層の重なりを浮かび上がらせ、不透明な外装がコンピューターの確かな量感を保ちます。
- スケール感の手がかりを残す — 大型の柔らかなオブジェクトには、サイズを裏づける要素が必要です。コンセント、テラゾーの目地、重量感のある床への接地、リブ間のたわみが、この機械を現実の室内空間に位置づけます。
- 物理表現を統合する — 最後のプロンプトでは、これまでの手法をすべて重ねます。形が機械の種類を示し、素材が役割を分担し、関節が動きを説明し、荷重がかかる部分だけが変形します。
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