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収録内容8 プロンプト
価格無料
リンクの有効期間7日間




このプロンプトパックについて
このプロンプト集は、反復する物体を制御された注意の仕組みに変え、そのうえで目が見逃せない例外をひとつ置く方法を示します。8つのプロンプトは、色、向き、状態、素材、間隔、大きさ、奥行き、そして数列を通り抜け、余計な例外が入り込まないための制約を伴います。この手法は、キャンペーンのビジュアル、製品のメインカット、雑誌の表紙、SNSのカルーセルにも応用できます。
得られること
- 色を警報として使う — 49個からなる硬いグリッドが、視線の落ちどころを機構的なものにします。青い球ひとつが、たった1つの例外がいかに速く情報量の多いレイアウトに勝つかを示します。
- 流れに逆らって向く — 色、大きさ、素材、間隔は固定したままです。向きだけがすべての仕事をするので、これは変数ひとつによる序列の清潔な検査になります。
- 状態を変える — 例外は線から庇へと姿を変え、シルエットそのものが信号になります。タイル状のセルが、より大きく開いた形がグリッドを壊すのを防ぎます。
- 手がかりを重ねる — 情報量の多い建築的な面には、もっと強い力が要ります。色、開いた状態、奥行き、光がすべて同じ扉に集まるので、例外はやはり1つのままです。
- 色は保ち、物質を変える — ポーンは色も輪郭も保ちますが、ガラスは陶器とは光の扱いが違います。新しい色相ではなく、屈折が差異を担います。
- 1単位だけずらす — ブロック自体は何ひとつ変わりません。広く空いたセルと詰まった隙間が、間隔そのものをアートディレクションの変数として可視化します。
- スケールを破る — デザインと仕上げをそろえることで、比較は誠実なままです。実寸大の椅子が1脚あるだけで、人物もキャプションもなしに知覚される大きさが変わります。
- 数列を破る — ここでの基本ルールはグリッドではなく、下降です。5段が期待を教え、6本目のろうそくがそれを裏切り、7本目がその数列がなお存在していることを確認させます。
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