FFmpeg APIで見るRendi料金:動画時間より処理バイト数で選ぶ
RendiのFFmpeg API料金を、入出力の処理量、ストレージ、コマンド実行時間、vCPUの4条件で比較。Freeから月額$25のPro、実行時間無制限プランまで、動画処理パイプラインに必要な最小構成の選び方、隠れコスト、Very Good FFmpeg・RenderIOとの違いを具体例で解説します。

RendiのFFmpeg API料金は$0から始まりますが、最初の有料プランは月額$25で、入力と出力を合算した処理容量250 GB、ストレージ50 GB-month、4 vCPUs、1コマンド10分の上限が含まれます。多くのパイプラインでは動画の長さではなく、処理バイト数、保持ストレージ、最長コマンド実行時間、同時CPU需要という互いに独立した4条件をすべて満たす最小ティアを選ぶべきです。
RendiのFFmpeg API料金を一覧で比較
本番運用する自動化なら、すべてのコマンドが10分以内に完了する限り、Rendiの月額$25プランが妥当な出発点です。Freeプランも非常に実用的ですが、本番ジョブの多くは処理枠50 GBを使い切る前に、コマンド実行時間の上限1分によってProへの移行が必要になります。
以下の全項目は、2026年9月11日にRendiの現行料金ページで確認しました。

表示価格はすべて月額です。このページには年払いまたは年間割引が掲載されていないため、月額料金と比較するために換算すべき年間契約はありません。
すべての有料構成には、1分あたりのコマンド数無制限、優先処理、署名付きURLを使う非公開ファイルストレージ、動的な入力・出力ファイル、コマンド連結、API Webhook、専門家への相談セッション、メールサポートが加わります。Enterpriseではさらに、稼働率SLA、プレミアムサポート、SOC 2、個別のDPA・SLA条件、API上限のカスタマイズ、専用インフラが提供されます。
料金体系はボリューム割引型ではなく、処理枠に比例する設計です。$25プランの処理容量は250 GBで、RendiはProの処理単価を最低$0.10/GBと説明しています。上位の行へ移ることで主に増えるのは、処理容量、ストレージ、アカウント全体のvCPU容量です。公開表を見る限り、明確なボリューム割引が新たに発生するわけではありません。
RendiのFFmpeg API料金は入力+出力で決まる
Rendiでは、コマンドの入力側と出力側を通過するデータ量の両方が課金対象です。計算式はシンプルで、processed GB = input GB + output GBとなります。
Rendiの例では、1 GBの入力をFFmpegに渡し、0.5 GBの出力を生成します。このジョブが消費する処理枠は1.5 GBです。1つのコマンドから複数の出力を作る場合は、プランを選ぶ前に入力とすべての出力を合算しておくと、予算を見誤りにくくなります。

この仕組みでは、動画の長さだけで料金を予測できません。尺が長くても入力と出力がコンパクトなら安く済む一方、短い動画でも高ビットレートの素材から複数のレンディションを作れば、はるかに多くの処理枠を消費します。動画時間は1分、10分、無制限というコマンド実行時間の判定には関係しますが、料金の単位ではありません。
ベンダーが示す1.5 GBの例で計算すると、結果は次のようになります。
- Freeでは、50を1.5で割ると33.3になるため、完了できるジョブは33件です。
- $25プランでは、250を1.5で割ると166.7になるため、完了できるジョブは166件です。
- 枠を使い切った場合、完了ジョブあたりに割り当てられるサブスクリプション料金は$0.15です。
- 100件なら処理量は150 GBとなるため、同じ$25プランでも完了ジョブあたりの実効コストは$0.25です。
最後の点は重要です。$0.10/GBという表示は容量を使い切ったときの単価であり、実際の単価とは限りません。$25を支払って枠の一部しか使わなければ、実効単価は大幅に上がります。Rendiが向いているのは、技術上の上限内にたまたま収まる散発利用ではなく、月間負荷を予測できるワークロードです。
FFmpegそのものの料金ではなく、ホスティング費用です
FFmpegはフリーソフトウェアです。Rendiの料金は、その周辺にあるマネージドコンピューティング、ストレージ、APIオーケストレーション、スケーリング、配信に対して発生します。動画ワーカーを自前で保守せず、HTTP経由でFFmpegコマンドを送信し、保存された出力を受け取るための費用です。
Rendiは、受信・送信データに別料金を設けず、エンコード方式、解像度、動画時間にも固有の課金単位を適用しないとしています。これらがないことで予測は簡単になりますが、処理容量やストレージが無制限になるわけではありません。
Rendi Freeを使い続けられるのはどんなケースか
$0という価格だけで判断せず、運用上の5つの上限すべてに収まる限り、Freeを期限なく利用できます。上限は、入力と出力を合計した月間処理量50 GB、ストレージ5 GB-month、アカウント全体で4 vCPUs、1コマンドあたり最長1分、1分あたり4回のコマンド送信です。
この条件に合うのは、プロトタイプ、社内ツール、または控えめなサイズのファイルを短時間でトリミング、解析、抽出、変換する低頻度の自動化です。Rendiの1.5 GBの例なら、処理枠内で33件を完了できます。このプランにはファイルの保存と解析、複数のAPI環境、Zapier・Make連携、コミュニティサポートも含まれます。
多くの場合、壁になるのは1分の上限です。これは元動画の再生時間ではなく、Rendiのコンピューティング上でコマンドが動く時間を指します。素材が長くても処理が速ければ通る一方、短い素材でもフィルターグラフやコーデック処理が重ければ失敗します。動画の尺だけでFreeに収まると判断せず、実際のコマンド実行時間を計測してください。
Freeの利用にはカードと$5の確認請求が必要です。Rendiによると、カード認証後にこの請求は返金され、Freeティアに継続料金はありません。したがって認証後は無料ですが、カード不要のサンドボックスではありません。
Rendiの有料プランはどう選ぶ?
Proは、パイプラインが最初に超える制約を基準に選びます。処理量に目が向きがちですが、バイト枠が十分に余っていても、実行時間、保持ストレージ、同時コンピューティングの条件によって料金が上がることがあります。
Rendi Proの料金を決める4つの制約
処理量は、入力メディアと出力メディアの月間合計です。250 GB、500 GB、1 TB、その先へと続く10分プランの中で、次の公開処理枠が必要になったときだけ上位へ移ります。
実行時間は、1コマンドの最長経過時間です。必要なコマンドが1つでも10分以内に終わらない場合、月間処理量がごく少なくても、実行時間無制限のプラン群は$100からです。
ストレージは、処理量とは別のGB-month枠です。$25プランには50 GB-month、4 vCPUの実行時間無制限プランには100 GB-monthが含まれます。出力を保持するパイプラインでは、処理量より先にストレージの上限へ達することがあります。
vCPUはアカウント全体の同時実行能力を左右します。Rendiでは、複数コマンドの合計vCPU使用量がアカウント枠内なら並列実行できます。ただし、公開プランで1コマンドに割り当てられるのは最大32 vCPUsです。したがって64~256 vCPUsの行で買うのは並列処理能力であり、単一コマンドに64~256 vCPUsを割り当てる権利ではありません。
最も違いが分かりやすいのは$100の選択肢です。どちらも処理容量は1 TBですが、内容が異なります。
- 10分の構成では、16 vCPUsと250 GB-monthのストレージを利用できます。
- 実行時間無制限の構成では、4 vCPUsと100 GB-monthのストレージを利用できます。
同じ価格でも、10分構成はアカウントのvCPU枠が4倍、ストレージが2.5倍です。無制限構成はその両方を抑える代わりに、1つのコマンドを実行し続けられます。短いジョブを並列でまとめて処理するなら16 vCPUの行、長いエンコードを直列で流すなら4 vCPUの無制限行が適しています。

Rendiの処理上限と見えにくいコスト
最大の隠れコストはデータ送信料ではありません。公開ページに枠を使い切った後の挙動が書かれていないため、間違った制約に対して料金を支払うことです。
Rendiは、受信・送信データに料金を課さないとしています。クラウドメディアで起こりがちな想定外の費用は避けられますが、現行ページには処理量やストレージの超過単価も、アカウントが上限に達した際にジョブが停止するのか、待機するのか、アップグレードが発生するのかも掲載されていません。表示枠を計画上の境界と捉え、本番稼働前にRendiへ挙動を確認してください。
また、繰り越しの記載もありません。処理量は月単位、ストレージはGB-monthと表示されているため、未使用分を翌月以降へ貯められるクレジットとして扱うべきではありません。書面で確認できない限り、そうした前提は避けてください。利用の少ない月を補う公開の年間割引もありません。
ストレージは能動的な整理が必要です。RendiのAPIリファレンスによると、出力ファイルは削除エンドポイントから消すまで、Rendi上のストレージに無期限で残ります。安定した出力URLには便利ですが、古い出力を削除しない自動化では、GB-monthで表される枠に対して保持量が増え続けます。
安全な本番設計では、長期保存するアセットを既存のストレージへコピーし、コピーを検証してから、役目を終えたRendiの出力を削除します。Rendiを恒久的な配信元にするなら、平均保持データ量を処理バイト数とは別に見積もってください。同じファイルを2回処理して2つの出力を保存すると、2種類のメーターに異なる形で影響します。
公開プランに記載されているのはAMD CPUの処理能力です。GPU固有のエンコーダーに依存するワークフローでは、標準プランで使えると見込むべきではありません。個別対応を確認するか、GPUアクセスを明示しているサービスを選んでください。
返金に関する記載も限定的です。$5のカード確認請求は返金され、専門家への相談セッションには返金保証があります。一方、現行料金ページにはProサブスクリプション全般に適用される返金期間が掲載されていません。最初の有料月は、幅広い返金制度が保証されているつもりで契約せず、実測を伴う本番テストとして購入するのが安全です。
FFmpeg API料金比較:Rendiと2つの代替サービス
バイト量を予測でき、コマンドが1~10分で終わるなら、Rendiが有力です。月ごとの利用量が変動し、長時間またはGPU対応のジョブがあるならVery Good FFmpegが向いています。コマンド数は安定していてもファイルサイズが変わる場合は、RenderIOのほうが予算を立てやすいでしょう。
Very Good FFmpeg
Very Good FFmpegも生のFFmpegコマンドを扱うAPIですが、月額サブスクリプションの最低料金はありません。最初の2 GBはカードなしで無料、その後の公開単価は0~10 GBが$0.50/GB、10~100 GBが$0.10/GB、100 GB超が$0.08/GBです。入力と出力の合計を計測する点は、Rendiの基本単位と同じです。

運用面の構成は異なります。CPUジョブは16 vCPUsを使用し、Nvidia L4 GPUジョブにも対応し、1つのジョブを最長6時間実行できます。また、ベンダーは送信料金もストレージ料金もないとしています。月間処理量の波が大きい、コマンドが10分を大幅に超える、またはGPU実行が必要なケースに適した組み合わせです。
料金ページでは、容量区分が段階ごとに加算されるのか、到達した単価が全量に遡って適用されるのか説明されていません。この曖昧さは請求額を正確に予測するときに重要です。乗り換える前に、公開単価で比較したうえで区分の計算方法を確認してください。
RenderIO
RenderIOは、バイト数ではなくコマンド数で課金します。Starterは$12で500コマンド、実行時間は最長1分、ストレージは5 GBです。Growthは$39で1,000コマンド、最長5分、ストレージ10 GB。Businessは$99で20,000コマンド、最長90分、ストレージ200 GB、Webhookが含まれます。

ファイルサイズに関係なく、1回のAPI呼び出しで1つのFFmpegコマンドを実行すると1コマンドとして数えられます。超過料金は明示されており、Starterは$0.08/コマンド、Growthは$0.05/コマンド、Businessは$0.02/コマンドです。恒久的なFreeティアはありませんが、Starterには3日間のトライアルがあり、全プランで30日間の返金保証を掲げています。
ここで、Rendi自身の例と同じく、各ジョブが1 GBの入力と0.5 GBの出力を使う1コマンドのジョブ100件で、3サービスを比較します。この月の処理量は150 GBです。
- Rendiでは$25プランが必要で、各コマンドが10分以内に終わるなら、ジョブあたり$0.25です。
- Very Good FFmpegは、100 GB超の公開単価$0.08で換算すると$12、ジョブあたり$0.12です。ベンダーが容量区分の適用方法を確認するまでは、請求額の見積もりではなく単価比較として扱ってください。
- RenderIO Starterは、各コマンドが1分以内なら$12、ジョブあたり$0.12です。最長5分必要ならGrowthが$39で$0.39/ジョブ、最長90分必要ならBusinessが$99で$0.99/ジョブです。
最安の選択肢は、実行時間と課金単位によって変わります。この例でRenderIO StarterがRendiより安いのは、1分の上限に収まる場合だけです。ジョブが1~5分なら、RendiはRenderIO Growthより安くなります。Very Good FFmpegにはサブスクリプションの最低料金がなく、実行時間もはるかに長い一方、公開されている容量区分の文言は確認が必要です。
Rendiを選ぶべき人、避けるべき人
必要なFFmpegコマンドがすでに分かっており、動画ワーカーを運用せずにサーバーレスアプリ、Make、Zapierなどの自動化から実行したいなら、Rendiが適しています。これはインフラであり、ビジュアル動画エディターやテンプレートシステムではありません。
- 1分以内に終わるコマンド向けに、月間処理量50 GBを備えた恒久的なFreeティアがあります。
- 入力+出力を明確に計測し、予測しやすい月額ティアです。
- 受信、送信、解像度、エンコード方式、動画時間に別の課金単位がありません。
- 有料プランでは、生のFFmpegコマンド、Webhook、コマンド連結、ホスティングされた出力ストレージを使えます。
- 有料利用が散発的だと、最低$25は割高です。
- 標準の有料コマンドは10分で止まるか、$100からの実行時間無制限系列が必要です。
- 大きなアカウントティアでも、1コマンドの上限は32 vCPUsです。
- 出力ファイルは削除するまで残り、ストレージはGB-monthで計測されます。
- 超過、繰り越し、年払い、一般的なサブスクリプション返金の条件は公開されていません。
ビジュアルタイムライン、既製のテンプレートエディター、公開された標準GPUティア、月額最低料金のない完全従量制、または明確な超過時の挙動が必要なら、Rendiは候補から外れます。処理と素材検索も切り分けてください。本当の課題がメディアライブラリ内の映像を見つけることなら、新たな処理基盤を購入する前に制作チーム向けAI動画検索ツールから検討しましょう。
まず次に行うべきことは、契約前に代表的なワークフローを1つ計測することです。
入出力の両方を計測する
代表的な各コマンドについて、入力と出力の合計サイズを記録します。それを月間の予想ジョブ数に掛けてください。
最も遅いコマンドを記録する
元動画の長さではなく、実測したコマンドの経過時間を使います。ワークフローを1分未満、10分未満、10分超に分類してください。
同時実行とストレージを整理する
同時に動かす必要があるコマンドのvCPU使用量を合計します。平均的な出力保持量をGB-monthで見積もり、ファイルを削除する時点も決めます。
すべての条件を満たす最初の行を選ぶ
4つの測定値をすべて満たす、公開プランの最小構成を選びます。顧客の処理を始める前に、上限到達時の挙動とストレージ超過についてサポートへ確認してください。
Rendi料金に関するFAQ
RendiのFFmpeg APIは無料ですか?
はい。Freeには、月間処理量50 GB、ストレージ5 GB-month、4 vCPUs、1分あたり最大4コマンド、1コマンドあたり最長1分が含まれます。Rendiではカード確認のため$5が請求されますが、認証に成功すると返金されると説明しています。
Rendiに学生割引はありますか?
Rendiの現行料金ページには、学生または教育機関向けの割引は掲載されていません。サブスクリプション不要の選択肢として公表されているのは恒久的なFreeティアだけです。上限を超える学生は、特別料金があると決めつけず、Rendiへ直接問い合わせるべきです。
Rendiの返金ポリシーは?
Rendiは、認証成功後に$5のカード確認請求を返金すると明記し、専門家への相談セッションには返金保証を設けています。現行料金ページには、Proサブスクリプション全般に適用される返金期間は掲載されていません。
Rendiの料金は変更されましたか?
現在の料金表は、Rendiが2026年5月に公開した比較記事と異なります。同記事では、$25に400 GBと16 vCPUsが含まれ、単価は$0.06/GBとされています。2026年9月11日に確認した現行ページでは、$25に250 GBと4 vCPUsが含まれ、Proの処理単価は最低$0.10/GBと説明されています。現行表を使ってください。
Rendiの処理量またはストレージの上限を超えるとどうなりますか?
現行料金ページには超過単価がなく、ジョブが停止するのか、待機するのか、アップグレードが発生するのかも記載されていません。受信・送信データに料金がないとは明記されていますが、これは別の方針です。本番トラフィックを流す前に、上限到達時の挙動をRendiへ確認してください。
Rendiに年払い料金はありますか?
現行料金ページには年間プランも年間割引も掲載されていません。現在公開されている価格はすべて月額です。
メディアインフラのサブスクリプションを追加する前に、AI Business Workflow Audit Checklistを入手してください。
- 最終更新
- 2026年9月11日
- カテゴリー
- Build







