소프트 머신: AI 이미지 프롬프트
텍스타일로 바꿔도 실루엣, 조작부, 관절, 하중, 스케일이 또렷하게 읽히도록 설계한 정교한 프롬프트 8개입니다.
형식디자인된 PDF
구성8 개 프롬프트
가격무료
링크 유효 기간7일




이 프롬프트 팩에 대하여
단단한 물체를 봉제 인형 같은 덩어리로 뭉개지 않고 펠트, 니트, 퀼팅, 메시, 끈으로 바꾸는 방법을 익힙니다. 단일 제품의 실루엣에서 시작해 관절형 로봇, 반투명 스크린, 방 크기의 설치물, 굴착기 전체까지 단계적으로 다루므로, 프롬프트 설계 원리를 에디토리얼 이미지, 제품 콘셉트, 캠페인 작업에 적용할 수 있습니다.
무엇을 얻게 되는가
- 실루엣부터 잡기 — 윤곽과 주요 부품의 경계를 먼저 잡습니다. 천의 디테일보다 이 구조가 먼저 눈에 들어오면, 소재를 과감하게 바꿔도 원래 물체를 알아볼 수 있습니다.
- 소재별 역할 정하기 — 단순히 패브릭이라고만 쓰지 않습니다. 플라스틱, 그립 고무, 유리, 금속이 맡던 구조적 역할을 펠트, 코듀로이, 오간자, 새틴, 실에 각각 배분합니다.
- 조작부가 읽히게 만들기 — 부드러운 소재로 바꾼 인터페이스는 조작 요소를 묶는 방식이 라벨을 대신할 때 기능을 유지합니다. 크기, 간격, 색상, 짧게 드리운 그림자를 활용하면 텍스트 없이도 조작부를 알아보고 사용할 수 있습니다.
- 하중이 걸린 곳만 변형하기 — 부드럽다고 형태가 없어야 하는 것은 아닙니다. 국소적인 눌림, 당겨진 스티치, 하중이 없는 부분의 안정된 형태가 힘의 작용을 설득력 있게 만듭니다.
- 관절로 움직임 설명하기 — 부드러운 메커니즘에도 움직임을 보여 주는 시각 문법이 필요합니다. 회전 디스크, 거싯, 텐션 코드를 활용하면 한 장의 이미지에서 5개 축의 움직임을 이해할 수 있습니다.
- 레이어를 통과하는 빛 — 반투명 천은 레이어마다 밀도가 달라야 구조가 또렷하게 읽힙니다. 역광은 겹친 구조를 드러내고, 불투명한 외피는 컴퓨터가 단단한 형태로 보이게 합니다.
- 스케일을 보여 줄 단서 두기 — 커다란 부드러운 물체에는 크기를 짐작할 단서가 필요합니다. 콘센트, 테라조 줄눈, 무게가 실린 바닥 접점, 리브와 리브 사이의 처짐이 이 기계가 실제 방 안에 있다는 사실을 보여 줍니다.
- 물리 법칙 종합하기 — 마지막 프롬프트에는 앞에서 익힌 모든 기법을 겹쳐 적용합니다. 형태는 기계를 식별하게 하고, 소재는 역할을 나누며, 관절은 동작을 설명하고, 하중이 걸린 부분만 변형됩니다.
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