레이저 각인용 depth map generator 5종 비교와 선택 가이드

레이저 각인용 depth map generator 5종을 가격, 오프라인 처리, 무료 제공량, 뎁스 보정, 3D 미리보기, 16-bit·EXR·STL 출력 기준으로 비교합니다. SculptOK부터 DepthGen Pro까지 작업장에 맞는 선택법을 확인하세요.

Sunday, September 13, 2026Omid Saffari
레이저 각인용 depth map generator 5종 비교와 선택 가이드

레이저 각인용 depth map generator를 고른다면, 가장 균형 잡힌 클라우드 AI 툴SculptOK, $39.99에 오프라인으로 쓸 수 있는 선택지는 DepthGen Pro, 매달 emBOSS 뎁스맵을 75회 무료 생성할 수 있는 툴은 LaserTools.ai입니다. 구매 판단에서 중요한 것은 가장 그럴듯한 미리보기를 만드는 툴이 아닙니다. 잘못 추정된 형상을 수정할 수 있는지, 컨트롤러가 읽는 뎁스 파일로 내보낼 수 있는지, 재시도 비용을 감당할 수 있는지를 봐야 합니다.

가격, 요금제 조건, 모델명, 조정 기능, 내보내기 형식은 2026년 9월 13일 각 공급사의 공개 페이지에서 확인했습니다. 이 글은 가격과 기능을 분석한 비교이며, 실제 소재에 5개 결과물을 모두 각인했다는 뜻은 아닙니다. 레이저용 뎁스맵을 생산 데이터로 쓰기 전에는 반드시 컨트롤러 미리보기와 소재 테스트를 거쳐야 합니다.

레이저 각인용 depth map generator 5종 한눈에 보기

SculptOK은 AI 생성부터 뎁스 편집, 3D 미리보기, 여러 형식의 내보내기까지 이어지는 공개 워크플로를 갖췄습니다. 인물 사진, 라인 아트, 릴리프 작업을 두루 다루는 경우 가장 좋은 종합 선택입니다. 오프라인 처리를 중시하며 클라우드 요금을 계속 내게 될 Windows 작업장에는 DepthGen Pro가 더 경제적입니다. LaserTools.ai는 문서로 확인되는 정기 무료 제공량이 가장 큽니다. DepthCarve는 결제 전에 결과를 점검하는 과정이 가장 명확합니다. VectorWitch는 비교 기준으로 유용합니다. 무료이며 브라우저에서 로컬로 작동하지만, 형상을 추정하지 않고 휘도를 매핑합니다.

가장 적합한 용도시작 가격무료 체험
SculptOK폭넓은 클라우드 생성·편집 및 릴리프 내보내기$0; Pro는 $19/mo부터체험 크레딧 100
DepthGen ProWindows 오프라인 작업과 반복 생산$39.99 일회성없음; 14일 환불 정책
LaserTools.ai무료 AI 뎁스 생성과 폭넓은 레이저 툴 모음$0; 유료는 $16/mo부터매달 크레딧 150
DepthCarve유료 생산 번들 승인 전 무료 형상 조정$0; 팩은 $12부터하루 미리보기 3회 및 가입 크레딧 5
VectorWitch비공개 휘도 재매핑과 정리$0무료 공개 툴

같은 가격표라도 실제로 구매하는 항목은 서로 다릅니다. SculptOK는 생성과 HD 다운로드를 각각 차감합니다. LaserTools는 emBOSS v1.0 뎁스 추정 1회에 크레딧 2를 사용합니다. DepthCarve는 점검 과정은 무료로 열어 두고 승인한 생산 번들에만 크레딧 1을 부과합니다. DepthGen Pro는 로컬 라이선스를 판매합니다. VectorWitch는 AI 추론을 전혀 하지 않습니다.

레이저 각인 뎁스맵 툴을 고르는 5가지 선택 경로
개인정보 보호, 무료 제공량, 편집 제어, 승인 방식, 휘도 전용 처리 중 우선순위에 따라 선택합니다.

이 순위를 바꾸는 결정적 기준은 추론 후 수정이 얼마나 필요한가입니다. 원클릭 AI 결과는 빠르지만, 인물 가장자리의 잘못된 후광 하나나 움푹 들어간 하이라이트 하나만 있어도 표면 전체를 쓸 수 없게 됩니다. 원본이 귀중하거나 비공개 자료이거나 국부적인 높이 보정이 필요할 가능성이 크다면 생성 속도보다 제어력이 우선입니다.

레이저 각인용 AI 뎁스맵 생성기, 어디까지가 AI인가

AI 뎁스 추정기는 평면 이미지에서 장면의 상대 거리나 형상을 예측합니다. 반면 휘도 변환기는 픽셀 밝기를 회색조에 그대로 대응시킵니다. 둘 다 흑백 뎁스맵처럼 보일 수 있지만, 답하려는 질문은 전혀 다릅니다.

한쪽에서 빛을 받은 인물 사진을 떠올려 보겠습니다. 볼이 밝다고 해서 빛을 더 많이 반사한 그 부위가 물리적으로 더 가까운 것은 아닙니다. 검은 재킷도 자동으로 깊은 홈이 되지 않습니다. 휘도 맵은 이런 밝기 관계를 보존합니다. 형상을 인식하는 모델은 얼굴, 어깨, 옷, 배경을 각각 표면으로 추정하려 합니다. 그 추정도 틀릴 수 있지만 적어도 조명이 아니라 형상을 목표로 합니다.

각인에서는 한 번 더 변환해야 합니다. 카메라식 뎁스맵은 시점으로부터의 거리를 나타냅니다. 릴리프 높이 맵은 완성된 표면이 바닥면에서 얼마나 솟아야 하는지를 나타냅니다. 얕은 릴리프에서는 둘을 서로 재매핑할 수 있지만 같은 개념은 아닙니다. 보이지 않는 표면, 언더컷, 겹친 머리카락, 투명한 물체, 드리운 그림자 때문에 변환 결과가 모호해집니다.

SculptOK, DepthGen Pro, LaserTools.ai, DepthCarve는 현재 공개 페이지에서 AI 또는 모델 기반 뎁스 기능을 명시합니다. VectorWitch는 그렇지 않습니다. 이 툴은 브라우저에서 휘도 기반 회색조 매핑, 가장자리 강화, 노이즈 감소를 처리한다고 설명합니다. 이를 AI라고 부르면 비교가 더 유용해지는 것이 아니라 오히려 흐려집니다.

이 원칙은 스크린 인쇄용 AI 색상 분판 툴에도 같습니다. 보기 좋은 합성 이미지가 납품 파일은 아닙니다. 릴리프 각인 작업에서 필요한 결과물은 극성이 명확하고 경계가 정확하며 범위를 편집할 수 있고 다음 애플리케이션이 읽을 수 있는 형식으로 내보내지는 일관된 회색조 필드입니다.

비교 대상을 선정한 기준

현재의 공식 페이지에서 구매자의 이미지를 실제로 쓸 수 있는 뎁스 또는 회색조 에셋으로 만드는 경로를 확인할 수 있는 5개 제품만 순위에 포함했습니다. AI라는 표지만으로 점수를 주지 않았습니다. 결과를 수정할 수 있게 하는 제어 기능과 다른 툴로 넘길 수 있게 하는 파일 규격을 평가했습니다.

평가는 다음 7가지 실무 항목을 중심으로 진행했습니다.

  • 원본 적합성: 사진, 라인 아트, 인물, 기존 릴리프 아트를 워크플로가 구분하는가?
  • 뎁스 보정: 추정 표면의 반전, 범위 제한, 스무딩, 마스킹, 리페인트 또는 국부 수정을 할 수 있는가?
  • 3D 점검: 소재를 투입하기 전에 릴리프를 회전하거나 다른 방식으로 검사할 수 있는가?
  • 내보내기 규격: 툴 밖으로 나가는 PNG 정밀도, EXR, STL, OBJ 또는 다른 파일 형식을 공급사가 명시하는가?
  • 재시도 비용: 다른 후보를 만들거나 보정한 생산 번들을 받는 데 얼마가 드는가?
  • 개인정보 보호: 원본이 로컬에 남는가, 공급사 클라우드로 가는가, 추론 제공업체에 전달되는가?
  • 장비와의 경계: 이미지 준비와 출력, 속도, 간격, 초점, 패스 수, 소재 반응을 제품이 구분하는가?

아래 순위의 모든 가격과 기능은 비교 시점에 확인한 공급사 페이지를 근거로 합니다. 공급사가 고른 예시 결과만 보고 구매자의 사진도 잘 각인된다고 판단하지 않았습니다. 올바른 테스트는 대표 원본 하나에 같은 합격 기준을 적용하고, 맵 검사를 통과한 뒤 작은 소재 샘플로 검증하는 방식입니다.

일반 이미지 생성기는 주요 뎁스 툴에서 제외했습니다. 회색조처럼 보이는 그림이 검증된 높이 필드라는 뜻은 아니기 때문입니다. DepthR도 검토했지만 순위 5개에는 넣지 않았습니다. 공개 페이지에 유용한 편집 기능과 PNG/STL 출력은 나오지만, AI 모델이나 비트 심도, 무료 체험은 명시하지 않은 채 “advanced algorithms”라고만 설명합니다. 이는 문서 정보의 공백이지 제품이 작동하지 않는다는 주장은 아닙니다.

1. SculptOK: 가장 균형 잡힌 클라우드 워크플로

SculptOK은 전문 AI 생성 경로, 별도 뎁스 편집기, 3D 미리보기, 그리고 이 비교에서 공개적으로 확인되는 가장 폭넓은 브라우저 내보내기 형식을 결합해 종합 1위에 올랐습니다. 오늘은 인물을, 다음 날은 라인 아트를, 그다음에는 릴리프 참조 이미지를 다루는 각인 작업자에게 가장 균형 잡힌 선택입니다.

모델과 출력 제어 기능을 갖춘 SculptOK 뎁스맵 생성기
SculptOK

현재 생성기에는 Sculpt Pro 1.5, Sculpt Pro, Color Image, Portrait Image, Line Art 경로가 있습니다. 인물과 평면 엠블럼은 서로 다른 방식으로 실패하므로 이 구분이 중요합니다. 인물에는 일관된 얼굴 면과 배경 분리가 필요합니다. 라인 아트에서는 선과 높이 사이의 관계를 의도대로 정해야 합니다. 둘을 하나의 범용 장면 뎁스 모델에 넣으면 편하기는 하지만 반드시 유용한 결과가 나오지는 않습니다.

SculptOK은 Generate 버튼 이상의 설정도 제공합니다. Optimal Size를 쓰면 서비스가 해상도를 정하게 할 수 있습니다. AI Optimization에는 Off, Optimize, Repaint 상태가 있습니다. Background Cleanup은 어두운 노이즈를 균일하게 정리하며, 페이지에는 고리 모양 밴딩이 나타날 때 이 기능을 끄는 편이 나을 수 있다는 안내도 있습니다. 출력 옵션은 8-bit, 16-bit, VIP 32-bit EXR입니다.

별도의 Depth Map Editor는 beta로 표시됩니다. JPG, 8-bit 또는 16-bit PNG나 TIFF, 32-bit EXR를 가져올 수 있습니다. 화면에 표시되는 내보내기 옵션은 8-bit PNG, 16-bit PNG, 16-bit TIFF, 32-bit EXR, STL, OBJ입니다. 이 폭넓은 지원이 일반적인 회색조 다운로드에서 설명이 끝나는 툴보다 SculptOK을 앞세운 핵심 이유입니다.

SculptOK의 한계

클라우드의 편리함에는 2가지 비용이 따릅니다. 원본이 사용자의 장치를 떠나며, 첫 추정이 좋지 않아도 제한된 제공량 일부를 소모합니다. 편집기에 붙은 beta 표시도 중요합니다. 실제 작업장은 대표 작업으로 검증하기 전까지 모든 가져오기, 국부 보정, 메시 내보내기가 성숙한 데스크톱 소프트웨어처럼 작동한다고 가정해서는 안 됩니다.

SculptOK는 현재 제공량을 서로 다르게 안내합니다. 홈페이지 비교표에는 $19로 이미지 800회를 생성할 수 있다고 나옵니다. 전용 가격 페이지에는 월간 Pro가 $19에 크레딧 400, 이미지 생성 약 200회, HD 다운로드 약 20회라고 적혀 있습니다. 구매 조건으로는 전용 가격 페이지가 더 안전하므로 홈페이지의 큰 숫자를 예산에 반영해서는 안 됩니다.

SculptOK 가격 — 2026년 9월 13일 확인

월간 요금 전용 페이지에 나온 전체 등급은 다음과 같습니다.

  • Free: $0, 체험 크레딧 100, 생성 약 50회, HD 다운로드 약 5회, 카드 불필요.
  • Pro: 월 $19, 크레딧 400, 생성 약 200회, HD 다운로드 약 20회.
  • Master: 월 $35, 크레딧 800, 생성 약 400회, HD 다운로드 약 40회.
  • Ultimate: 월 $75, 뎁스맵 생성·AI 이미지 생성·HD 다운로드 무제한, 16-bit 뎁스맵과 명시된 생성 및 복원 툴 포함.
  • Enterprise: 맞춤 가격. 공급사는 맞춤 통합, API, SSO, 분석, 지원 조건을 명시합니다.

일회성 추가 크레딧 팩은 크레딧 200에 $15, 400에 $35, 1,600에 $90입니다. 추가 크레딧에는 만료일이 없습니다. 구독 크레딧은 멤버십이 유지될 때만 이월되며, 가격 FAQ에는 멤버십이 끝나면 0으로 초기화된다고 나옵니다.

공급사가 밝힌 Pro의 대략적 제공량을 기준으로 $19를 이미지 생성 200회로 나누면 1회당 약 $0.095입니다. 같은 요금제를 HD 다운로드 20회로 나누면, 그 출력만 가치 있다고 볼 때 1회당 $0.95입니다. 이는 합격한 맵 1개의 비용을 예측한 값이 아닙니다. 후보 4개와 HD 출력 2개가 필요한 인물 작업은 첫 결과로 승인된 라인 아트 작업과 서로 다른 비율로 제공량을 사용합니다.

추천 대상: 한 계정에서 전문 클라우드 생성, 보정, 미리보기, 여러 뎁스 또는 메시 형식의 내보내기를 원하는 각인 작업자.
핵심 강점: 원본 유형별 경로, 8-bit·16-bit·32-bit EXR 옵션, beta 뎁스 편집기.
가격: Free; Pro $19/mo; Master $35/mo; Ultimate $75/mo; Enterprise 맞춤; 추가 팩 $15부터.
무료 체험: 크레딧 100, 생성 약 50회와 HD 다운로드 5회, 카드 불필요.

강점
잘하는 것
9 points

  • 인물, 라인 아트, 일반 컬러 이미지, 고세부 Sculpt 모델에 각각 별도 경로를 제공합니다.
  • 생성기에서 AI 최적화, 리페인트, 정리, 비트 심도, 크기 조정을 지원합니다.
  • 래스터, EXR, STL, OBJ 경로를 갖춘 전용 뎁스 편집기가 있습니다.
  • 장비로 넘기기 전에 3D 미리보기로 표면을 확인할 수 있습니다.
  • 무료 크레딧으로 구독 전 원본 아트의 적합성을 점검할 수 있습니다.
  • 원본 파일이 로컬에 머물지 않고 클라우드 워크플로에서 처리됩니다.
  • 생성 제공량과 HD 다운로드 제공량이 달라 재시도 비용도 달라집니다.
  • 편집기는 명시적으로 beta 상태입니다.
  • 홈페이지와 전용 가격 페이지의 $19 제공량 설명이 서로 다릅니다.

SculptOK 첫 작업을 안전하게 진행하는 법

  1. 원본에 맞는 경로를 의도적으로 고릅니다

    얼굴에는 Portrait Image, 선이 릴리프가 되어야 하는 그래픽에는 Line Art, 기존 조각이나 입체 참조물에는 알맞은 Sculpt 경로를 사용합니다. 모델에 판단을 맡기기 전에 불필요한 배경부터 잘라냅니다.

  2. 진단용 후보를 생성합니다

    첫 시도에서는 향상 옵션을 과하게 쓰지 않습니다. 모델이 전경 순서, 실루엣, 주요 면을 이해하는지 확인하는 것이 목적입니다. 국부 대비를 아무리 높여도 자기 배경 뒤로 들어간 피사체를 바로잡을 수는 없습니다.

  3. 예쁜 이미지가 아니라 표면을 봅니다

    3D 미리보기를 회전합니다. 단단한 경계의 후광, 어두운 질감 때문에 생긴 구멍, 조명 때문에 솟은 하이라이트, 뭉친 머리카락, 동전이나 메달에 필요한 국부 형상이 사라진 평평한 릴리프를 찾습니다.

  4. 한 번에 변수 하나만 수정합니다

    오류가 있는 곳에만 Background Cleanup, AI Optimize 또는 Repaint를 적용한 뒤 beta 편집기를 사용합니다. 변경 전후를 비교할 때는 크롭을 그대로 유지해야 더 나은 구도가 더 나은 뎁스로 오인되지 않습니다.

  5. 다음 애플리케이션에 맞춰 내보냅니다

    패스 수가 많지 않다면 8-bit PNG, 이후 워크플로가 추가 레벨을 유지한다면 16-bit, 다음 툴이 실제로 활용할 때는 EXR 또는 메시 출력을 선택합니다. 비트를 늘려 내보내도 잘못된 형상은 고쳐지지 않습니다.

  6. 스크랩 소재에서 입증합니다

    승인한 맵을 레이저 소프트웨어로 가져와 극성과 레이어 동작을 확인한 다음, 최종 작업과 같은 소재 배치에서 소규모 테스트를 실행합니다. SculptOK 미리보기는 형상 점검용이지 장비 보정용이 아닙니다.

2. DepthGen Pro: Windows 작업장에 가장 경제적인 오프라인 툴

DepthGen Pro는 Windows 작업장에서 비공개 고객 아트를 다루거나 유료로 꾸준히 사용할 때 가장 경제적인 오프라인 선택입니다. $39.99 평생 라이선스를 구매하면 첫 모델 다운로드 이후 뎁스 모델이 로컬에서 실행되므로, 일반 작업 중 고객 이미지가 클라우드 대기열로 전송되지 않습니다.

DepthGen Pro 오프라인 AI 뎁스맵 소프트웨어 제품 페이지
DepthGen Pro

현재 제품 페이지에는 Depth Anything V2, Depth Anything V3, Lotus 2라는 3개 번들 모델이 명시돼 있습니다. 사진, 라인 아트, 릴리프 물체를 자동 분류하는 기능도 설명합니다. 동전, 메달, 조각 명판, 주얼리는 물체 전체를 평평한 카메라 면으로 취급하는 대신 표면 음영에서 높이를 복원하도록 설계된 광도 기반 재구성 경로로 보낼 수 있습니다.

이 제품을 선택할 더 강력한 이유는 편집 기능입니다. 공급사가 명시한 기능은 수동 높이 브러시, 가장자리 보존 스무딩, 대비, 실행 취소와 다시 실행, Depth Strength, Black Level, White Ceiling, Midpoint Bias, Range Floor and Ceiling, Invert입니다. 이를 활용하면 또 다른 원격 추론에 비용을 쓰지 않고도 특정 면을 보정하거나 위험한 범위를 제한할 수 있습니다.

내보내기 형식은 8-bit 및 16-bit PNG, 32-bit EXR, 수밀 STL, OBJ입니다. 3D 미리보기와 일괄 처리도 포함됩니다. 입력은 JPG, PNG, WEBP, BMP를 지원합니다. 레이저, CNC, 3D 프린팅 사용자를 대상으로 판매하는 전용 툴로서 신뢰할 만한 파일 규격입니다.

플랫폼의 한계는 분명합니다. Mac, Linux, 브라우저용이 아닌 Windows 소프트웨어입니다. 라이선스는 PC 1대에 귀속됩니다. 컴퓨터를 바꾸면 지원팀이 라이선스를 재발급할 수 있다고 공급사는 밝히지만, 구매자는 하드웨어 이전이 고객 지원에 의존한다는 점을 고려해야 합니다. 공개된 무료 등급은 없고, 구매 페이지에는 대신 14일 환불 정책이 있습니다.

출력 품질에 관한 설명 역시 판매자가 제시한 주장입니다. 동일 조건의 각인 테스트 없이 photometric reconstruction이나 detail transfer 같은 표현은 제공되는 워크플로를 설명할 뿐, 독립적으로 입증된 우수성을 뜻하지 않습니다. DepthGen Pro가 2위인 이유는 오프라인 제어와 내보내기 규격이 강해서이지, 공급사의 예시 이미지가 모든 인물 작업의 성공을 입증해서가 아닙니다.

추천 대상: 비공개 인물 사진, 반복 배치 또는 국부 높이 보정이 필요한 릴리프를 처리하는 Windows 작업장.
핵심 강점: 이름이 공개된 오프라인 AI 모델 3개, 릴리프 전용 경로, 수동 높이 편집, 일괄 처리, 폭넓은 제작용 내보내기.
가격: 평생 라이선스 $39.99 일회성.
무료 체험: 공개된 내용 없음. 공급사는 14일 환불 정책을 안내합니다.

강점
잘하는 것
9 points

  • 첫 모델 다운로드 후 일반 작업은 로컬에서 실행됩니다.
  • 이름이 공개된 AI 모델 3개와 자동 원본 분류기를 제공합니다.
  • 수동 높이 브러시와 세밀한 범위 제어로 무작정 재생성할 필요를 줄입니다.
  • 8-bit PNG, 16-bit PNG, EXR, STL, OBJ로 출력할 수 있습니다.
  • 계속 유료로 사용할 경우 일회성 가격이 매력적입니다.
  • Windows에서만 쓸 수 있습니다.
  • 구매 전에 무료로 평가하는 방법이 공개돼 있지 않습니다.
  • 하드웨어 변경 후 라이선스 이전은 공급사 지원에 의존합니다.
  • 공개된 품질 비교는 판매자 주장이지 동일 조건의 실물 테스트가 아닙니다.

3. LaserTools.ai: 월간 무료 제공량이 가장 큰 툴

LaserTools.ai는 무료로 시작하기에 가장 좋습니다. $0 요금제에서 매달 크레딧 150을 받고, emBOSS v1.0 뎁스 추정 1회에 크레딧 2가 들기 때문입니다. 무료 크레딧을 모두 이 작업에 사용하면 매달 뎁스맵을 75회 생성할 수 있습니다.

레이저 사진, 뎁스, 메시, 크리스털 준비를 위한 LaserTools AI 스튜디오
LaserTools.ai

Embossing Studio는 사진을 뎁스맵으로 바꾼 뒤 뎁스 배율 조정, 형태에 맞춘 크롭, 3D 미리보기 확인, 회색조 높이 맵 내보내기를 지원합니다. 같은 계정에서 사진 준비, 메시, 크리스털 워크플로도 사용할 수 있습니다. 뎁스를 추정하기 전에 배경 제거나 업스케일링이 자주 필요한 작업장이라면 LaserTools가 특히 유용합니다.

강점은 제공량이 명확하다는 것입니다. 약점은 출력 정밀도입니다. 홈페이지와 가격 페이지에는 Emboss Depth Map 결과의 비트 심도나 전체 파일 규격이 나오지 않습니다. 검증된 16-bit 입력, EXR 또는 메시가 필요한 구매자는 생산 작업을 옮기기 전에 실제 다운로드 파일을 확인해야 합니다. 무료 제공량이 많아도 이후 공정에서 쓸 수 없는 파일이라면 소용이 없습니다.

LaserTools 가격 — 2026년 9월 13일 확인

현재 월간 요금 페이지에 따르면 모든 요금제에서 4개 스튜디오와 고급 AI 뎁스 생성을 사용할 수 있습니다.

  • Free: 월 $0, 매달 크레딧 150, 카드 불필요.
  • Hobbyist: 세금 별도 월 $16, 매달 크레딧 1,000.
  • Pro: 세금 별도 월 $29, 매달 크레딧 2,000, 우선 처리 포함.
  • Business: 세금 별도 월 $79, 매달 크레딧 8,000, 우선 지원 및 조기 액세스 포함.

추가 크레딧 팩은 500에 $9.99, 2,000에 $29.99, 8,000에 $79.99이며 모두 적용 세금이 별도입니다. 팩 크레딧에는 만료일이 없습니다. 가격 FAQ에 따르면 사용하지 않은 월간 크레딧은 다음 결제 주기로 이월됩니다.

뎁스 추정 1회당 크레딧 2를 기준으로, 모든 크레딧을 이 툴에만 사용하면 Hobbyist는 500회를 1회당 $0.032에, Pro는 1,000회를 $0.029에, Business는 4,000회를 약 $0.01975에 생성할 수 있습니다. 추가 팩의 뎁스 생성 1회당 비용은 각각 약 $0.040, $0.030, $0.020입니다. 이는 생성 비용이지 합격한 맵 1개의 비용이 아닙니다. 수정, 배경 제거, 업스케일링, 메시 생성에도 같은 크레딧 풀이 사용됩니다.

추천 대상: 상당한 무료 AI 제공량을 원하면서 사진, 메시 또는 크리스털 준비 기능도 필요할 수 있는 각인 작업자.
핵심 강점: 명시된 크레딧 2의 작업 비용을 기준으로 매달 무료 emBOSS 뎁스 생성 75회.
가격: Free $0; Hobbyist $16/mo; Pro $29/mo; Business $79/mo; 추가 팩 $9.99부터, 명시된 경우 세금 별도.
무료 체험: Free 요금제에서 카드 없이 매달 크레딧 150 제공.

강점
잘하는 것
9 points

  • 이 비교에서 문서로 확인되는 정기 무료 생성 제공량이 가장 큽니다.
  • Embossing Studio에 뎁스 배율, 형태별 크롭, 3D 미리보기, 회색조 높이 맵 출력이 내장돼 있습니다.
  • 같은 계정에서 사진 정리와 메시 워크플로를 쓸 수 있습니다.
  • 작업별 비용이 고정되어 생성 예산을 계산하기 쉽습니다.
  • 월간 크레딧은 이월되고 팩 크레딧에는 만료일이 없습니다.
  • 공개 페이지에 Emboss Depth Map의 비트 심도가 나오지 않습니다.
  • 다른 스튜디오에서 같은 크레딧을 사용하면 계산이 달라집니다.
  • 원본은 완전한 로컬이 아니라 브라우저와 클라우드 기반으로 처리됩니다.
  • 후보를 많이 만들 수 있다는 점 때문에 신중한 보정보다 재시도에 의존할 수 있습니다.

4. DepthCarve: 결제 전에 미리보기에 가장 좋은 워크플로

DepthCarve는 AI 추정 결과를 확인하고 형상을 다듬어 거절할지 결정한 다음 생산 번들을 구매하고 싶을 때 가장 좋은 선택입니다. 레이저 워크벤치에는 최대 15 MB의 PNG, JPEG, WebP를 넣을 수 있고, 하루에 AI 미리보기 3회를 무료로 제공합니다.

DepthCarve 레이저 뎁스맵 워크벤치와 미리보기 과정
DepthCarve

워크벤치에는 피사체 마스킹, 배경 처리, 커브, 디테일, 스무딩, 테이퍼, 프레이밍, 치수, 범위 포인트, 대비, 반전 기능이 있습니다. 카메라 거리 추정을 의도한 얕은 릴리프로 바꾸는 데 필요한 제어 기능입니다. 이를 무료로 제공하면 재시도 판단도 달라집니다. 최종 파일 패키지에 비용을 내기 전에 뒤집힌 필드나 노이즈가 심한 경계를 거절할 수 있습니다.

무료 다운로드에는 8-bit PNG, 호환용 16-bit PNG 컨테이너, 저해상도 미리보기 STL이 포함됩니다. DepthCarve는 이 호환용 16-bit 컨테이너가 원본에 없던 정밀도를 만들어내지 않는다고 명확히 경고합니다. 크레딧 1이 드는 유료 번들에는 raw EXR, 정방향 및 역방향 true 16-bit PNG 맵, 미리보기, 수밀 STL, 파라미터 매니페스트가 추가됩니다.

이 구분은 매우 유용합니다. 더 큰 컨테이너와 더 촘촘한 메시는 존재하는 정보를 보존할 수 있지만, 밝은 벽을 얼굴보다 앞에 놓은 AI 모델의 오류를 고칠 수는 없습니다. 형식을 따지기 전에 원본, 실루엣, 주요 면, 극성부터 승인해야 합니다.

DepthCarve 가격 — 2026년 9월 13일 확인

공개된 전체 상품 구성은 다음과 같습니다.

  • Free: $0, 계정 없이 하루 미리보기 3회, 무료 계정 가입 시 생산 크레딧 5.
  • Maker Pack: 일회성 $12에 크레딧 30과 승인 작업 30개, 작업당 $0.40.
  • Shop Pack: 일회성 $39에 크레딧 150과 승인 작업 150개, 작업당 $0.26.
  • Workshop: 월 $29에 크레딧 250, 주기당 승인 작업 최대 250개, 작업당 약 $0.12.
  • Production: 월 $99에 크레딧 1,500, 승인 작업 또는 API 호출 최대 1,500회, 분당 요청 60회의 API 제한.

모두 사용할 경우 Production에서 가능한 작업 1개당 비용은 $0.066입니다. 일회성 팩 크레딧에는 만료일이 없습니다. 공급자 장애로 확인되면 사용한 크레딧을 돌려주지만, 처리는 끝났어도 미적으로 만족스럽지 않은 결과에는 환불되지 않습니다. 무료 승인 단계가 중요한 이유입니다.

저장 측면의 한계도 있습니다. 공급사는 생산 파일 링크가 약 1시간 동안 유지된다고 밝히며 ZIP을 다운로드하라고 안내합니다. 브라우저는 원본을 압축하고 Generate를 눌렀을 때만 선택한 추론 제공업체로 보냅니다. DepthCarve는 자체 데이터베이스에 원본 파일이 아니라 작업 상태와 입력 지문을 저장한다고 설명합니다. 막연한 클라우드 설명보다는 투명하지만 오프라인 수준의 개인정보 보호는 아닙니다.

추천 대상: 고정밀 파일과 메시 파일을 구매하기 전에 무료로 범위를 편집하고 3D로 점검하려는 구매자.
핵심 강점: 무료 미리보기, 호환 파일, 크레딧 1의 생산 번들을 명확히 구분합니다.
가격: Free; Maker 일회성 $12; Shop 일회성 $39; Workshop $29/mo; Production $99/mo.
무료 체험: 매일 미리보기 3회, 무료 계정 가입 시 생산 크레딧 5.

강점
잘하는 것
9 points

  • 비용을 내고 승인하기 전에 편집과 검사를 진행합니다.
  • 무료와 유료 파일 규격이 따로 설명돼 있습니다.
  • 정방향과 역방향 16-bit 맵으로 극성 오류 위험을 줄입니다.
  • 일회성 팩에는 만료일이 없습니다.
  • 제공업체 작업이 실패하면 예약된 크레딧을 돌려받습니다.
  • 원본 데이터가 추론 제공업체로 전송됩니다.
  • 생산 파일 링크가 일시적이므로 빠르게 다운로드해야 합니다.
  • 처리가 끝났지만 시각적으로 좋지 않은 추정에도 크레딧이 사용됩니다.
  • 원클릭 생성기보다 더 신중한 과정이 필요합니다.

5. VectorWitch: 무료 비AI 비교 기준으로 가장 좋은 툴

VectorWitch는 5번째로 좋은 AI 모델이 아니라 가장 좋은 무료 비교 툴입니다. 해당 페이지에는 깊이 레벨 조정, 가장자리 강화, 노이즈 감소를 포함한 휘도 기반 회색조 매핑을 브라우저에서 클라이언트 측으로 처리한다고 명시돼 있습니다.

VectorWitch 무료 브라우저 뎁스맵 툴
VectorWitch

이 툴이 유용한 경우는 2가지입니다. 첫째, 직접 그린 높이 필드, 조명을 세심하게 설정한 얕은 부조 렌더, 명도 단계가 뎁스로 설계된 그래픽처럼 원본에 의도한 높이가 이미 담겨 있을 때입니다. 둘째, 로컬 진단 기준선이 필요할 때입니다. AI 결과와 휘도 결과가 같은 가장자리에서 모두 실패하면 원본 자체가 문제일 수 있습니다. 휘도 버전에서만 하이라이트가 봉우리로 바뀐다면 형상 추정이 제 역할을 한 것입니다.

최대 25 MB의 JPEG, PNG, WEBP 파일을 지원합니다. 로컬에서 처리되며 업로드가 필요 없다고 명시합니다. 기밀 고객 아트에는 의미 있는 장점입니다. 다만 근본적인 한계가 있습니다. 가장자리 강화와 노이즈 감소로 밝기 맵을 정리할 수는 있어도, 코 아래의 그림자가 홈이 아니라는 사실을 추론하지는 못합니다.

따라서 VectorWitch는 일반 사진의 기본 처리 방식보다 준비 또는 비교 단계에 적합합니다. 회색 단계가 의도적으로 설계된 평면 로고라면 이런 예측 가능한 매핑이 정확히 필요할 수 있습니다. 옆에서 빛을 받은 인물, 반사되는 동전, 반려동물 사진, 복잡한 배경이 있는 장면에는 대체로 형상 인식 추정과 수동 보정이 필요합니다.

추천 대상: 기존 높이 아트, 조명이 통제된 얕은 부조 렌더, 비공개 휘도 기준선.
핵심 강점: 깊이 레벨, 가장자리 강화, 노이즈 감소를 조정하는 무료 클라이언트 측 처리.
가격: 공개 Depth Map 툴 $0.
무료 체험: 해당 없음. 툴 자체가 무료로 표시됩니다.

강점
잘하는 것
8 points

  • 무료이며 브라우저에서 쓸 수 있습니다.
  • 제품 페이지 설명에 따르면 원본이 장치에 남습니다.
  • 예측 가능한 휘도 처리는 AI 출력과 비교하기 쉽습니다.
  • 이미 유효한 높이 아트는 가장자리와 노이즈 제어로 개선할 수 있습니다.
  • AI 뎁스 추정이 아닙니다.
  • 사진의 빛과 그림자가 잘못된 릴리프로 바뀔 수 있습니다.
  • 공개 페이지에 고정밀 내보내기 규격이 명시돼 있지 않습니다.
  • 보이지 않거나 모호한 형상을 재구성할 수 없습니다.

파이버 레이저 릴리프 뎁스맵에는 회색조가 아니라 형상이 필요합니다

파이버 레이저 릴리프 뎁스맵은 작업자가 이미지를 표면이 아니라 한 장의 그림으로 보고 승인할 때 실패합니다. 회색조는 의도한 릴리프를 표현해야 하고, 그 릴리프를 특정 소재에서 몇 번의 패스로 구현할지는 컨트롤러가 별도로 결정합니다.

LightBurn의 3D Sliced 문서는 이 경계를 분명히 설명합니다. 이 모드는 Galvo 레이저에서만 사용할 수 있습니다. 여러 번의 패스를 사용하며 가장 어두운 픽셀에는 전체 패스 수를, 더 밝은 픽셀에는 점차 적은 패스를 적용하고 순백색에는 0회를 적용합니다. Negative Image를 쓰면 이 해석이 반대로 바뀝니다.

LightBurn은 이 모드가 시각적·물리적 깊이를 만들 수 있지만 각인 깊이를 정밀하게 제어하지는 못한다고도 설명합니다. 이 한 문장만으로도 미리보기를 장비 결과 예측처럼 다뤄서는 안 된다는 점이 분명합니다. 맵은 합금, 코팅, 렌즈, 초점, 간격, 주파수, 출력, 잔해의 움직임, 청소 방식을 알지 못합니다.

비트 심도도 같은 경계에서 이해해야 합니다. LightBurn 2.1은 16-bit 뎁스맵을 지원하며, 16-bit는 256개보다 많은 회색 음영을 담을 수 있어 패스가 256회를 넘을 때 더 적합하다고 설명합니다. 그렇다고 8-bit 추정 결과를 16-bit 파일에 담기만 하면 모든 작업이 좋아지는 것은 아닙니다. 원본, 편집, 가져오기 경로, 패스 수, 소재 반응이 의미 있는 차이를 보존할 때만 더 많은 단계가 도움이 됩니다.

인물 메달 작업을 예로 들어 보겠습니다. 원본에는 밝은 이마, 어두운 머리카락, 턱 아래로 드리운 그림자, 검은 배경이 있습니다. 거절해야 할 첫 결과는 이마를 가장 높은 봉우리로 만들고, 머리카락을 깊은 덩어리로 파며, 턱에 도랑을 낼 수 있습니다. 보정한 맵은 배경을 일정한 바닥면으로 평평하게 만들고, 얼굴을 하나의 일관된 볼륨으로 복원하며, 머리카락이 두개골에서 떨어지지 않게 하고, 이목구비에는 얕은 명암 차이를 사용합니다. 그런 다음 컨트롤러 미리보기에서 극성과 레이어링을 확인합니다. 선택한 장비 설정이 금속에 그 차이를 제대로 구현하는지는 스크랩 테스트로만 알 수 있습니다.

이미지 뎁스맵 변환 툴을 같은 조건에서 비교하는 방법

이미지 뎁스맵 변환 툴은 모든 후보에 같은 원본과 같은 합격 기준을 적용해야 제대로 비교할 수 있습니다. 변환 전 이미지는 단순히 보기 좋은 무작위 사진이어서는 안 됩니다. 조명, 경계, 작은 특징에서 문제를 드러낼 만큼 까다롭고 실제 유료 작업을 대표해야 합니다.

이미지의 빛, 추정 높이, 소재 테스트를 보여주는 3단계 비교
빛은 원본의 단서이고, 높이는 의도한 표면이며, 테스트는 장비 결과를 입증합니다.

변환 후 결과도 공급사 미리보기가 아닙니다. 극성을 알고 있고, 배경이 보정됐으며, 면이 합격 기준을 충족하고, 내보내기 선택을 기록했으며, 대응하는 컨트롤러 미리보기가 있는 보관용 뎁스 파일이어야 합니다. 이어서 작은 소재 증명을 만들되, 이는 AI 모델만이 아니라 장비 설정을 평가합니다.

작업장에서 안전하게 넘기는 절차

  1. 문제가 잘 드러나는 원본 하나를 고정합니다

    작업장이 실제로 돈을 받고 각인하는 유형의 아트를 고릅니다. 모든 툴에서 전체 해상도 원본, 최종 크롭, 의도한 실제 크기, 권리 기록을 동일하게 유지합니다. 경계가 선명하고 피사체가 중앙에 있으면 뎁스 오류를 찾기 쉽습니다.

  2. 릴리프 의도를 먼저 정의합니다

    어디를 바닥면으로 할지, 무엇이 돌출돼야 하는지, 얕은 전환이 중요한 곳은 어디인지, 완성품을 양각으로 할지 음각으로 할지 결정합니다. 생성된 후보를 보기 전에 정해야 미리보기가 작업 의도를 바꾸지 않습니다.

  3. 툴에 유리한 조건을 따로 주지 않고 생성합니다

    가장 가까운 인물, 릴리프 또는 범용 모델을 사용합니다. 한 제품에는 정리된 원본을 주고 다른 제품에는 노이즈가 있는 원본을 주어서는 안 됩니다. 사용한 모델이나 경로와 소모된 크레딧을 기록합니다.

  4. 형상 검사를 실행합니다

    표면이 예뻐 보이는지는 무시합니다. 전경 순서, 실루엣 후광, 합쳐진 형태, 그림자 도랑, 고립된 봉우리, 배경 평탄도, 가는 선, 얼굴 면, 위험한 깊은 패스가 될 특징을 검사합니다.

  5. 통제된 수정 1회만 허용합니다

    마스크, 범위, 스무딩, 리페인트 또는 높이 브러시로 가장 작은 실패 변수만 고칩니다. 전체 이미지를 재생성하는 방법밖에 없다면 이를 재시도 비용으로 기록하고 새 후보는 별도로 비교합니다.

  6. 내보내기 형식을 정직하게 선택합니다

    다음 애플리케이션이 보존할 수 있는 정밀도와 형식을 사용합니다. 반전한 버전 옆에 원본 맵을 함께 보관합니다. 호환용 16-bit 컨테이너를 원본보다 더 세밀한 데이터라고 부르지 않습니다.

  7. 컨트롤러 동작을 확인합니다

    맵을 가져와 크기와 극성을 확인하고, 패스 진행을 검사한 뒤 소프트웨어 설정을 저장합니다. 올바른 맵도 컨트롤러에 반전되어 들어가면 인계 실패입니다.

  8. 소재는 별도로 테스트합니다

    같은 소재 배치에서 작은 샘플을 실행합니다. 승인한 맵은 고정한 채 그 샘플을 기준으로 장비 파라미터를 조정합니다. 승인된 맵, 내보내기 파일, 컨트롤러 설정, 소재 결과를 함께 보관합니다.

이 절차를 거치면 재시도 비용을 실질적인 숫자로 바꿀 수 있습니다. 무작정 열 번 생성해야 하는 무료 툴은 로컬 보정이 가능한 유료 툴보다 검토 시간을 더 낭비할 수 있습니다. $39.99 오프라인 애플리케이션은 실험을 두 번만 할 사람에게는 가치가 낮을 수 있지만, 매주 비공개 인물 사진을 처리하는 작업장에는 뛰어난 선택일 수 있습니다. 버튼을 누른 횟수가 아니라 승인된 릴리프 파일 수를 세어야 합니다.

SculptOK 대안, 어떤 상황에 무엇을 골라야 할까

SculptOK가 맞지 않는 이유에 따라 최선의 대안도 달라집니다. 가격, 개인정보 보호, 보정 깊이, 출력 규격, 운영체제 중 무엇이 문제인지부터 봐야 합니다.

클라우드 처리나 정기 결제가 걸림돌이고 작업장에서 Windows를 사용한다면 DepthGen Pro를 선택합니다. 로컬 모델, 높이 브러시, 일괄 처리 경로, 일회성 가격 덕분에 지속적인 사용에 가장 깔끔한 대안입니다. Mac 사용자이거나 결제 전에 출력을 평가해야 한다면 곧바로 후보에서 밀립니다.

초기 비용이 걸림돌이라면 LaserTools.ai를 고릅니다. 공개된 무료 제공량으로 매달 emBOSS 뎁스를 75회 생성할 수 있고, 같은 계정에서 사진과 메시 준비도 처리합니다. 구매 전에 비트 심도와 정확한 파일 규격을 확정해야 한다면 불리합니다.

거절할 결과에 비용을 내는 것이 문제라면 DepthCarve를 고릅니다. 무료 형상 조정과 미리보기 과정에서 생산 크레딧을 쓰기 전에 표면을 검사할 수 있습니다. 원본 파일이 로컬 컴퓨터를 떠나면 안 되거나 일시적인 제공업체 링크 때문에 보관 위험을 감수할 수 없다면 맞지 않습니다.

원본이 이미 설계된 높이 필드이거나 로컬 휘도 변환 자체가 목적이라면 VectorWitch를 고릅니다. 자연광으로 촬영한 사진의 형상 추정을 대신하는 툴은 아닙니다. 입력에 이미 답이 들어 있을 때는 비AI 준비가 AI보다 나을 수 있다는 사실을 가장 분명하게 보여주는 선택입니다.

DepthR는 하이라이트, 블랙 레벨, 디테일, 디노이즈, 배경, 미리보기, PNG, STL 제어 기능을 중시하는 사용자에게 고려할 만한 브라우저 대안입니다. 현재 페이지에는 월 $34.90에서 할인된 월 $26.90부터의 판매 가격이 표시됩니다. 다만 추론 모델, 비트 심도, 무료 체험은 현재 페이지에 명시돼 있지 않습니다. 공개된 계약 정보가 부족하므로 구매자가 제품 안에서 해당 내용을 확인하기 전까지 순위 5개에는 포함하지 않았습니다.

한 계정에서 여러 원본 유형과 출력 경로를 처리해야 한다면 선택은 SculptOK 쪽으로 기웁니다. Windows에서 비공개 반복 작업을 한다면 DepthGen Pro, 무료 우선 예산이라면 LaserTools, 승인 후 결제 구조가 중요하다면 DepthCarve, 추론이 필요 없다면 VectorWitch가 유리합니다.

피해야 할 선택과 작업 방식

ChatGPT 또는 Gemini만으로 릴리프 형상이 검증됐다고 판단하는 것은 피해야 합니다. 프롬프트로 회색조 뎁스맵을 요청하면 시각적으로 그럴듯한 이미지를 받을 수 있지만, 그럴듯한 외관이 일관된 높이 구조를 입증하지는 않습니다. 모델에 검사 가능한 뎁스 제어, 알려진 극성, 3D 표면 검토, 문서화된 출력 경로가 없다면 결과를 다른 툴에 넣을 원본 아트로 취급합니다.

일반 사진에 VectorWitch의 휘도 맵을 AI 뎁스로 사용하는 것도 피해야 합니다. VectorWitch는 처리 방식을 정직하게 설명합니다. 밝기가 곧 높이라고 구매자가 가정할 때 오류가 생깁니다. 측면 조명, 어두운 옷, 흰 벽, 반사되는 동전이 봉우리와 구멍으로 바뀔 수 있습니다.

AI라는 표지만 보고 DepthR를 구매하는 것도 피해야 합니다. 현재 제품 페이지에는 유용한 릴리프 제어와 출력 기능이 나오지만 기반 모델이나 출력 정밀도는 명시되지 않습니다. 실제 제품에서 파일 규격을 확인하고 대표 원본이 테스트를 통과한 뒤 구매해야 합니다.

권리가 불분명한 다운로드용 뎁스맵은 사용하지 않습니다. 기술적으로 훌륭한 릴리프 파일도 라이선스가 예정된 제작을 허용하지 않으면 고객 상품에 쓸 수 없습니다. 원본, 제작자, 라이선스, 승인 기록을 맵과 함께 보관합니다.

무엇보다 AI 결과와 장비 설정을 동시에 바꾸는 워크플로를 피해야 합니다. 한 번의 실패를 원인 불명의 문제 2개로 만드는 방식입니다.

자주 묻는 질문

무료 AI 뎁스맵 생성기가 있나요?

있습니다. LaserTools.ai는 매달 크레딧 150을 제공하고 emBOSS 뎁스 추정 1회에 크레딧 2를 사용하므로, 제공량을 모두 여기에 쓰면 매달 75회 생성할 수 있습니다. DepthCarve는 하루 무료 미리보기 3회와 무료 계정 가입 시 생산 크레딧 5를 제공합니다. SculptOK는 체험 크레딧 100으로 시작합니다.

레이저 각인용 뎁스맵은 어떻게 만드나요?

경계가 선명한 원본 아트에서 시작해 돌출부와 함몰부를 먼저 정의합니다. 형상 인식 추정을 실행하고 잘못된 가장자리와 범위를 보정한 뒤, 3D 및 컨트롤러 미리보기에서 극성을 확인합니다. 알맞은 회색조 파일로 내보내고 레이저는 별도의 스크랩 소재에서 보정합니다.

레이저 각인용 무료 뎁스맵은 어디서 구할 수 있나요?

LaserTools.ai, DepthCarve, SculptOK, VectorWitch에서 본인의 원본으로 맵을 무료 생성하거나 미리 볼 수 있습니다. 완성된 파일을 구한다면 제작 권리를 명시한 제작자나 마켓플레이스를 이용해야 합니다. 이미지를 다운로드할 수 있다고 해서 상업용 각인이 자동으로 허용되는 것은 아닙니다.

맵을 만드는 데 가장 좋은 AI는 무엇인가요?

레이저 각인용 릴리프 맵이라면 이 비교에서는 SculptOK가 가장 강력한 종합 클라우드 워크플로입니다. 지리 지도, 경로 지도, 마인드맵, 데이터 맵은 서로 다른 결과물이므로 다른 툴이 필요합니다.

ChatGPT로 맵을 만들 수 있나요?

맵처럼 보이는 이미지는 만들 수 있지만, 회색조처럼 보인다고 해서 자동으로 일관된 릴리프 표면이 되는 것은 아닙니다. 모든 후보를 뎁스 전용 툴에 넣고 3D로 검사한 뒤, 레이저 입력으로 쓰기 전에 극성을 확인해야 합니다.

AI로 맵을 만드는 무료 툴이 있나요?

릴리프 뎁스맵에는 LaserTools.ai와 DepthCarve가 모두 정기 무료 이용을 제공하고, SculptOK는 체험 크레딧을 제공합니다. 여기서 말하는 “맵”이 지리나 경로 지도라면 이 제품들은 맞지 않습니다.

가장 좋은 무료 맵 생성기는 무엇인가요?

레이저 릴리프 뎁스맵 기준으로 LaserTools.ai의 정기 무료 제공량이 이 비교에서 가장 큽니다. 매달 emBOSS 뎁스를 75회 생성할 수 있습니다. 후보 수보다 생산 승인 전 무료 형상 조정과 미리보기가 중요하다면 DepthCarve가 더 낫습니다.

AI로 맵을 만드는 방법은 무엇인가요?

먼저 결과물이 카메라 뎁스 필드인지, 릴리프 높이 맵인지, 지리 지도인지 정합니다. 릴리프라면 바닥면과 돌출부를 정의하고 형상을 추정한 뒤 표면을 보정하고 내보냅니다. 컨트롤러에서 미리 보고 소재를 테스트하면 됩니다.

내 경로를 직접 만들 수 있는 지도 앱이 있나요?

있지만 경로 계획은 지도 제작 작업입니다. SculptOK, DepthGen Pro, LaserTools.ai, DepthCarve는 길 안내용 도로 경로가 아니라 릴리프 관련 뎁스 에셋을 만듭니다.

무료 AI depth map generator는 무엇을 쓰면 되나요?

월간 무료 제공량으로 명시된 뎁스 생성을 최대 75회 하려면 LaserTools.ai부터 시작합니다. DepthCarve는 매일 미리보기 3회와 가입 시 생산 크레딧 5를 제공합니다. 전문 인물 및 라인 아트 경로가 원본에 더 잘 맞는다면 SculptOK의 체험 크레딧 100을 사용합니다.

최종 추천

공개된 워크플로의 폭을 기준으로 SculptOK가 가장 좋은 종합 선택이지만 모든 작업장의 자동 승자는 아닙니다. 비공개 작업을 Windows에서 반복한다면 DepthGen Pro, 무료 생성량을 비교한다면 LaserTools.ai, 결제 전에 합격 여부를 판단하고 싶다면 DepthCarve가 앞섭니다. 휘도를 예측 가능하게 매핑하는 작업이 정확히 필요할 때만 VectorWitch가 이깁니다.

다음 작업일에 할 일은 단순합니다. 어렵지만 실제 작업을 대표하는 아트 하나를 고르고 툴을 열기 전에 표면 합격 기준을 적습니다. SculptOK, LaserTools, DepthCarve, VectorWitch의 무료 경로에 같은 파일을 넣습니다. 화면에서 잘못된 형상을 거절하고 보정 및 내보내기 경로를 기록한 다음, 승인한 맵만 스크랩 소재에서 테스트합니다. 어느 단계가 시간을 쓰는지 확인한 뒤 구매합니다.

마지막 업데이트
2026년 9월 13일
카테고리
Design

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